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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
リュウ 鎖骨割り ⇨ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-23
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : ※中上
20 19 3 -1 発生が 1 F以下の技一覧
リュウ 鳩尾砕き ⇨ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-24
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
20 16 6 3 -
リュウ 上げ突き ⇦ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
7 26 1 -13 発生が 13 F以下の技一覧
リュウ かかと落とし ⇦ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-14, 20-23
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
10 21 0 -4 発生が 4 F以下の技一覧
リュウ 旋風脚 ⇨ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-19
キャンセル : ※
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
16 20 2 -4 発生が 4 F以下の技一覧
リュウ 上段二連撃 強P▸強K
motion
1,000 / 10,000
7,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : ※
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9 20 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
リュウ 不破三連撃(2段目) 中P▸弱K
motion
300 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5 16 1 -4 発生が 4 F以下の技一覧
リュウ 不破三連撃(3段目) 中P▸弱K▸強K
motion
900 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-20
キャンセル : ※
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
17 20 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
リリー スラストリッジ  ✚ 強P
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-27
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
25 18 2 -3 発生が 3 F以下の技一覧
リリー ホーンブレイク ⇦ ✚ 強P
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-17
キャンセル : C
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
14 18 5 -2 発生が 2 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 鎖骨割り
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : ※中上
[15] 備考 :
※初段が空振り時のみ2段目が中段判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 鳩尾砕き
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 6
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 上げ突き
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -13
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
キャンセルは持続の1F目がヒットした時のみ
強制立ち効果

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : かかと落とし
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-14, 20-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1段目強制立ち効果
2段目空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 旋風脚
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※空中竜巻旋風脚(OD版を含む)でキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 上段二連撃
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -7000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※ヒット時、電刃錬気でのみキャンセル可能
クラシック操作:↓+P、モダン操作:↓+攻撃

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 不破三連撃(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 不破三連撃(3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※ヒット時、電刃錬気でのみキャンセル可能
クラシック操作:↓+P、モダン操作:↓+攻撃

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : スラストリッジ
[02] 動作フレーム 発生 : 25
[03] 動作フレーム 持続 : 25-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
5-19F足元無敵
強制しゃがみ効果
空中ヒット時叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : ホーンブレイク
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :