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Street Fighter 6 version : Ver.1.1000.003  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン しゃがみ弱P (ジャブ) ⇩ ✚ 弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4 9 5 -1 発生が 1 F以下の技一覧
ベガ しゃがみ中P(ストレート) ⇩ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6 14 5 -1 発生が 1 F以下の技一覧
エレナ 立ち中K(スプルースベンド) 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上
6 13 5 1 -
エレナ しゃがみ弱P(クラウチングフロント) ⇩ ✚ 弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4 8 5 -1 発生が 1 F以下の技一覧
ガイル しゃがみ弱P (ジャブ) ⇩ ✚ 弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4 8 5 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ガイル スピニングバックナックル ⇨ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
16 20 5 3 -
ジュリ 立ち弱P(首甲殺) 弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-7
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4 7 5 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ジュリ [チェーンコンボ]立ち弱P(首甲殺) 弱P
motion
100 / 10,000
125 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-7
キャンセル : C
ダメージ : 100
Dゲージ増加 ヒット : 62
Dゲージ減少 ガード : -125
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
属性 : 上
4 7 5 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ジュリ しゃがみ中P(妖撞) ⇩ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6 14 5 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ジュリ [チェーンコンボ]しゃがみ中P(妖撞) ⇩ ✚ 中P
motion
400 / 10,000
750 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 375
Dゲージ減少 ガード : -750
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
属性 : 上
6 14 5 -2 発生が 2 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : しゃがみ弱P (ジャブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-5
[04] 動作フレーム 硬直 : 9
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : しゃがみ中P(ストレート)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-8
[04] 動作フレーム 硬直 : 14
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※空振り時硬直3F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : 立ち中K(スプルースベンド)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直2F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : しゃがみ弱P(クラウチングフロント)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 8
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : しゃがみ弱P (ジャブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 8
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : スピニングバックナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 立ち弱P(首甲殺)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 7
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]立ち弱P(首甲殺)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 7
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 100
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 62
[11] Dゲージ減少 ガード : -125
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : しゃがみ中P(妖撞)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 14
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直1F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]しゃがみ中P(妖撞)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 14
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 375
[11] Dゲージ減少 ガード : -750
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直1F増加
空中ヒット時吹き飛びダウン