Street Fighter 6 version : Ver.2.0401.010
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技名/ダメージ/Dゲージ減少(ガード)
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発生 硬直 ヒット ガード Stats
OD ディマカイルス(2段目)
⇩⇨⇦ ✚ P P▸⇨ ✚ P
motion
600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-17
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
13
23
D
-13
技名 : OD ディマカイルス(2段目)
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-17
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -13
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 575
属性 : 上
備考 :
弱 ファランクス
⇨⇩⇨ ✚ 弱P
motion
1,500 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-30
キャンセル : -
ダメージ : 1500
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
25
15
D
3
技名 : 弱 ファランクス
動作フレーム 発生 : 25
動作フレーム 持続 : 25-30
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 3
キャンセル : -
ダメージ : 1500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
7-11F 上半身アーマー判定
12-27F 下半身飛び道具無敵
11-30F 空中判定
中 ファランクス
⇨⇩⇨ ✚ 中P
motion
1,600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-33
キャンセル : -
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
28
15
D
3
技名 : 中 ファランクス
動作フレーム 発生 : 28
動作フレーム 持続 : 28-33
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 3
キャンセル : -
ダメージ : 1600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
7- 13F 上半身アーマー判定(1回)
12-30F 下半身飛び道具無敵
14-33F 空中判定
強 ファランクス
⇨⇩⇨ ✚ 強P
motion
1,700 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 32-37
キャンセル : -
ダメージ : 1700
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
32
15
D
3
技名 : 強 ファランクス
動作フレーム 発生 : 32
動作フレーム 持続 : 32-37
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 3
キャンセル : -
ダメージ : 1700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
10-15F 上半身アーマー判定
12-34F 下半身飛び道具無敵
17-37F 空中判定
OD ファランクス
⇨⇩⇨ ✚ P P
motion
1,400 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-33
キャンセル : -
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
28
15
D
4
技名 : OD ファランクス
動作フレーム 発生 : 28
動作フレーム 持続 : 28-33
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 4
キャンセル : -
ダメージ : 1400
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
6-17F 上半身アーマー判定
12-30F 下半身飛び道具無敵
14-33F 空中判定
壁到達時に壁やられ
アーマーブレイク属性
弱 クアドリガ
⇩⇨⇨ ✚ 弱K
motion
1,400 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-23
キャンセル : SA3
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
20
24
D
-6
技名 : 弱 クアドリガ
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-23
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 1400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
中 クアドリガ
⇩⇨⇨ ✚ 中K
motion
1,500 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-27
キャンセル : SA3
ダメージ : 1500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
24
22
D
-3
技名 : 中 クアドリガ
動作フレーム 発生 : 24
動作フレーム 持続 : 24-27
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 1500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
強 クアドリガ
⇩⇨⇨ ✚ 強K
motion
1,600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 29-32
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
29
21
D
1
技名 : 強 クアドリガ
動作フレーム 発生 : 29
動作フレーム 持続 : 29-32
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
OD クアドリガ
⇩⇨⇨ ✚ K K
motion
1,500 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-27
キャンセル : SA2
ダメージ : 1500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
24
24
D
-6
技名 : OD クアドリガ
動作フレーム 発生 : 24
動作フレーム 持続 : 24-27
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA2
ダメージ : 1500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
ヒット時壁やられ
アーマーブレイク属性
スクトゥム
⇩⇨⇦ ✚ K
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
-
...
-
-
技名 : スクトゥム
動作フレーム 発生 : -
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 54
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : -
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
3-28 上半身アーマー判定(1回)
アーマー判定で攻撃を受け止めた際、専用技に自動派生
9-14F 各派生技に移行可
ボタンホールドで動作延長可
スクトゥム(当身派生版)
※スクトゥム中に打撃を受ける
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
7
20
-1
-3
技名 : スクトゥム(当身派生版)
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
OD スクトゥム
⇩⇨⇦ ✚ K K
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
-
...
-
-
技名 : OD スクトゥム
動作フレーム 発生 : -
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 57
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : -
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
1-28F アーマー判定(2回)
アーマー判定で攻撃を受け止めた際、専用技に自動派生
9-14F 各派生技に移行可
ボタンホールドで動作延長可
OD スクトゥム(当身派生版)
※ODスクトゥム中に打撃を受ける
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
7
20
-1
-3
技名 : OD スクトゥム(当身派生版)
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
トニトルス(1段目)
(スクトゥム中に)P
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-17
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
15
23
1
-3
技名 : トニトルス(1段目)
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
空振り/アーマーヒット時硬直2F増加
ヒット・ガード時、専用技に派生可
トニトルス(2段目)
(スクトゥム中に)P▸P
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-22
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
19
35
D
-21
技名 : トニトルス(2段目)
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22
動作フレーム 硬直 : 35
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -21
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
プロケッラ
(スクトゥム中に)K
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
16
37
D
-24
技名 : プロケッラ
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 37
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -24
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
エンフォルド
(スクトゥム中に)弱P弱K
motion
2,500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 2500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 投
5
54
D
-
技名 : エンフォルド
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 54
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 2500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 3000
属性 : 投
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
■クラシック操作
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2875)
■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2300)
SA1 マリーザジャベリン
⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ P
motion
2,200 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-23
キャンセル : -
ダメージ : 2200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
19
60
D
-43
技名 : SA1 マリーザジャベリン
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-23
動作フレーム 硬直 : 60
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -43
キャンセル : -
ダメージ : 2200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
27F以上ホールドすると性能変化
1-23F 全身アーマー判定(2回)
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA1 マリーザジャベリン(ホールド)
⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ Pホールド
motion
2,900 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 42-47
キャンセル : -
ダメージ : 2900
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
42
60
D
-42
技名 : SA1 マリーザジャベリン(ホールド)
動作フレーム 発生 : 42
動作フレーム 持続 : 42-47
動作フレーム 硬直 : 60
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -42
キャンセル : -
ダメージ : 2900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
1-27F 打撃/投げ当身、当身時派生技に移行
28-47F 全身アーマー判定(2回)
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
46-47Fでヒット時、以下の性能変化
・ダメージ2600
・非ロック演出
SA1 マリーザジャベリン(当身派生版)
⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ P
motion
2,400 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : -
ダメージ : 2400
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
7
54
D
-37
技名 : SA1 マリーザジャベリン(当身派生版)
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 54
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -37
キャンセル : -
ダメージ : 2400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
1-10F 完全無敵
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
OD ディマカイルス(2段目)
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13-17
動作フレーム 硬直23
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-13
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加575
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
弱 ファランクス
動作フレーム 発生25
動作フレーム 持続25-30
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード3
キャンセル-
ダメージ1,500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
7-11F 上半身アーマー判定
12-27F 下半身飛び道具無敵
11-30F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
中 ファランクス
動作フレーム 発生28
動作フレーム 持続28-33
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード3
キャンセル-
ダメージ1,600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
7- 13F 上半身アーマー判定(1回)
12-30F 下半身飛び道具無敵
14-33F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
強 ファランクス
動作フレーム 発生32
動作フレーム 持続32-37
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード3
キャンセル-
ダメージ1,700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
10-15F 上半身アーマー判定
12-34F 下半身飛び道具無敵
17-37F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
OD ファランクス
動作フレーム 発生28
動作フレーム 持続28-33
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード4
キャンセル-
ダメージ1,400
コンボ補正値始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
6-17F 上半身アーマー判定
12-30F 下半身飛び道具無敵
14-33F 空中判定
壁到達時に壁やられ
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
弱 クアドリガ
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-23
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ1,400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
中 クアドリガ
動作フレーム 発生24
動作フレーム 持続24-27
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ1,500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
強 クアドリガ
動作フレーム 発生29
動作フレーム 持続29-32
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセルSA3
ダメージ1,600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
OD クアドリガ
動作フレーム 発生24
動作フレーム 持続24-27
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセルSA2
ダメージ1,500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
ヒット時壁やられ
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
スクトゥム
動作フレーム 発生-
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 54
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性-
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
3-28 上半身アーマー判定(1回)
アーマー判定で攻撃を受け止めた際、専用技に自動派生
9-14F 各派生技に移行可
ボタンホールドで動作延長可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
スクトゥム(当身派生版)
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
OD スクトゥム
動作フレーム 発生-
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 57
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性-
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
1-28F アーマー判定(2回)
アーマー判定で攻撃を受け止めた際、専用技に自動派生
9-14F 各派生技に移行可
ボタンホールドで動作延長可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
OD スクトゥム(当身派生版)
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
トニトルス(1段目)
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-17
動作フレーム 硬直23
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
空振り/アーマーヒット時硬直2F増加
ヒット・ガード時、専用技に派生可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
トニトルス(2段目)
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-22
動作フレーム 硬直35
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-21
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
プロケッラ
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直37
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-24
キャンセル-
ダメージ1,200
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
エンフォルド
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直54
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ2,500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加3,000
属性投
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
■クラシック操作
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2875)
■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2300)
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
SA1 マリーザジャベリン
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-23
動作フレーム 硬直60
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-43
キャンセル-
ダメージ2,200
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
27F以上ホールドすると性能変化
1-23F 全身アーマー判定(2回)
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
SA1 マリーザジャベリン(ホールド)
動作フレーム 発生42
動作フレーム 持続42-47
動作フレーム 硬直60
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-42
キャンセル-
ダメージ2,900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
1-27F 打撃/投げ当身、当身時派生技に移行
28-47F 全身アーマー判定(2回)
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
46-47Fでヒット時、以下の性能変化
・ダメージ2600
・非ロック演出
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
マリーザ
SA1 マリーザジャベリン(当身派生版)
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直54
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-37
キャンセル-
ダメージ2,400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
1-10F 完全無敵