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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)⇩⇦ ✚ K
motion
900 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-12,18-19,26-27
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
11 ... D - -
ケン OD 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)⇩⇦ ✚ K K
motion
900 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-12, 14-15, 18-19, 22-23, 27-28
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
11 ... D - -
ケン 弱 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ 弱K
motion
1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-23
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
18 21 2 -4 発生が 4 F以下の技一覧
ケン 中 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ 中K
motion
1,100 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-27
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
23 25 3 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ケン 強 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ 強K
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-32
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
28 21 3 1 -
ケン OD 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ K K
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-10, 18-24
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9 24 1 -9 発生が 9 F以下の技一覧
ケン 【奮迅脚】 龍尾脚 (奮迅脚中に)⇨⇩ ✚ K
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12, 18-23
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9 24 2 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ケン 弱 迅雷脚 ⇨ ✚ 弱K
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
12 28 1 -11 発生が 11 F以下の技一覧
ケン 中 迅雷脚 ⇨ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
16 24 2 -7 発生が 7 F以下の技一覧
ケン 強 迅雷脚 ⇨ ✚ 強K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-27
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
25 19 D -2 発生が 2 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 空中竜巻旋風脚
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-12,18-19,26-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後14
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : OD 空中竜巻旋風脚
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-12, 14-15, 18-19, 22-23, 27-28
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後14
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
10-77F 空中判定
2,4段目は正面の相手に当たらない
(2,4段目の攻撃はダメージ700、SAゲージ増加量600)
空振り時硬直7F増加

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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 弱 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%コンボ補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
18-20F 地上の相手に当たらない
21-23F ダメージ950
9-28F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 中 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 23
[03] 動作フレーム 持続 : 23-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%コンボ補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
23-24F 地上の相手に当たらない
14-32F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 強 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-32
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%コンボ補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
28-29F 地上の相手に当たらない
19-37F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : OD 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-10, 18-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目コンボ補正5%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-12F,18F 地上の相手に当たらない
10-27F 空中判定
2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 【奮迅脚】 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12, 18-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目コンボ補正5%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-12F,18-19F 地上の相手に当たらない
10-28F 空中判定
2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 弱 迅雷脚
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 28
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -11
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 550
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可
30-35F 閃火脚に派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 中 迅雷脚
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 550
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可
30-35F 閃火脚に派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 強 迅雷脚
[02] 動作フレーム 発生 : 25
[03] 動作フレーム 持続 : 25-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 550
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
36-41F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可
34-41F 閃火脚に派生可