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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ディージェイ フェイスブレイカー ⇦ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8,9-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
7 20 1 -5 発生が 5 F以下の技一覧
ディージェイ 3ビートコンボ (2段目) 弱P▸中K
motion
400 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
9 20 2 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ディージェイ 3ビートコンボ (3段目) 弱P▸中K▸中K
motion
626 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-16
キャンセル : -
ダメージ : 626
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
14 19 3 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ディージェイ ディージェイスペシャル (2段目) 中P▸強P
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-17
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
11 24 -2 -11 発生が 11 F以下の技一覧
ディージェイ ディージェイスペシャル (3段目) 中P▸強P▸強K
motion
600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-15
キャンセル : SA
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
13 30 D -13 発生が 13 F以下の技一覧
ディージェイ ファンキーダンス (2段目) 中P▸中P
motion
500 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-13
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 400
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
12 17 2 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ディージェイ ファンキーダンス (3段目) 中P▸中P▸強P
motion
900 / 10,000
7,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-21
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
20 24 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
ディージェイ ファンキーダンス・フェイク 中P▸中P▸⇦ ✚ 強P
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
ディージェイ フライングパーティー (ジャンプ中に)中P▸強P
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-14
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
8 ... - - -
ディージェイ マラカスビート ⇩⇩ ✚ P P
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : フェイスブレイカー
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-8,9-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
2段目空中ヒット時個別ダメージ(800)
初段空中ヒット時吹き飛びダウン
強制立ち効果

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : 3ビートコンボ (2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : 3ビートコンボ (3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 626
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 400
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : ディージェイスペシャル (2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -11
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : ディージェイスペシャル (3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 30
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -13
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : ファンキーダンス (2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 400
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : ファンキーダンス (3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -7000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : ファンキーダンス・フェイク
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 22
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : フライングパーティー
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中ヒット時叩き付けダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : マラカスビート
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 65
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
22F SAゲージ2000増加
46F以後1F経過毎にSAゲージ49増加
動作中にボタンホールドで動作延長可