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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン 中 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ 中K
motion
1,100 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-27
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
23 25 3 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
ケン 【奮迅脚】 龍尾脚 (奮迅脚中に)⇨⇩ ✚ K
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12, 18-23
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9 24 2 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
エレナ ハインドキック(2段目) 中K▸強K
motion
400 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
12 24 D -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
ガイル リバーススピンキック ⇨ ✚ 強K
motion
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-19
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
17 26 -1 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
ジュリ 強 風破刃 ⇦ ✚ 強K
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-29
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
25 19 D -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
ジュリ 歳破衝 ⇨ ✚ 弱K
motion
400 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
16 ... -2 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
ジュリ 暗剣殺 ⇨ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-27
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
24 19 5 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
ジュリ [強化版]暗剣殺 ⇨ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-27
キャンセル : SA3※
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
24 19 8 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
ジュリ OD 暗剣殺 ⇨ ✚ 弱K強K
motion
800 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-27
キャンセル : SA2※
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
24 19 9 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
ジュリ 弱 天穿輪 ⇨⇩ ✚ 弱P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-13, 16-17
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
11 22 D -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
テリー 強 バーンナックル ⇦ ✚ 強P
motion
1,200 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-36
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
23 17 D -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
テリー OD バーンナックル ⇦ ✚ P P
motion
1,400 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-32
キャンセル : SA2
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
19 17 D -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
マノン しゃがみ強P(ヴィクトワール・ポーム) ⇩ ✚ 強P
motion
600 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-14
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10 21 -2 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
マノン タン・リエ 強P▸強P
motion
600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-9
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
5 ※17 3 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
リュウ 上段二連撃 強P▸強K
motion
1,000 / 10,000
7,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : ※
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9 20 D -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
リュウ 不破三連撃(3段目) 中P▸弱K▸強K
motion
900 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-20
キャンセル : ※
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
17 20 D -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
リュウ 中 上段足刀蹴り ⇨ ✚ 中K
motion
1,200 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-26
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 3500
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
18 19 D -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
リリー 中 コンドルウィンド ⇦ ✚ 中P
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-26
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
23 25 2 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
リリー 強 コンドルウィンド ⇦ ✚ 強P
motion
1,100 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-28
キャンセル : SA3
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
25 25 D -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
リリー 弱 コンドルスパイア ⇨ ✚ 弱K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-29
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
17 16 D -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 中 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 23
[03] 動作フレーム 持続 : 23-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%コンボ補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
23-24F 地上の相手に当たらない
14-32F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 【奮迅脚】 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12, 18-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目コンボ補正5%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-12F,18-19F 地上の相手に当たらない
10-28F 空中判定
2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : ハインドキック(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : リバーススピンキック
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
4F-28F 投げ無敵/足元無敵
カウンターヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンターヒット時膝崩れ

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 強 風破刃
[02] 動作フレーム 発生 : 25
[03] 動作フレーム 持続 : 25-29
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
飛び道具相殺判定あり(1回)
25F目で風破ストックが1増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 歳破衝
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 45
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 暗剣殺
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-27F空中判定
攻撃持続2-4F目ヒット時叩き付けダウン
空中ヒット時叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [強化版]暗剣殺
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3※
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-27F空中判定
※風破ストックがある時に[強化版]歳破衝 or [強化版]五黄殺 に派生可能
 同じ技は2回使えない
空中ヒット時床バウンド

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[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : OD 暗剣殺
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 9
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA2※
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-27F空中判定
※風破ストックがある時にOD歳破衝 or OD五黄殺 に派生可能
 同じ技は2回使えない
空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 弱 天穿輪
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13, 16-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 強 バーンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 23
[03] 動作フレーム 持続 : 23-36
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : OD バーンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-32
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : しゃがみ強P(ヴィクトワール・ポーム)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : タン・リエ
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-9
[04] 動作フレーム 硬直 : ※17
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
立ち強Pがパニッシュカウンター時に派生した場合は吹き飛びダウン
※ガード時硬直2F増加

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[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 上段二連撃
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -7000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※ヒット時、電刃錬気でのみキャンセル可能
クラシック操作:↓+P、モダン操作:↓+攻撃

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 不破三連撃(3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※ヒット時、電刃錬気でのみキャンセル可能
クラシック操作:↓+P、モダン操作:↓+攻撃

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 中 上段足刀蹴り
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-26
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3500
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1400
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 中 コンドルウィンド
[02] 動作フレーム 発生 : 23
[03] 動作フレーム 持続 : 23-26
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
発動から45F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時46F目で1つ目、71F目で2つ目、91F目で3つ目をストック
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 強 コンドルウィンド
[02] 動作フレーム 発生 : 25
[03] 動作フレーム 持続 : 25-28
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
発動から45F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時46F目で1つ目、71F目で2つ目、91F目で3つ目をストック
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 弱 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-29
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-30F 空中判定