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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン 中 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ 中K
motion
1,100 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-27
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
23 25 3 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ケン 【奮迅脚】 龍尾脚 (奮迅脚中に)⇨⇩ ✚ K
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12, 18-23
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9 24 2 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ガイル リバーススピンキック ⇨ ✚ 強K
motion
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-19
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
17 26 -1 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ジュリ 強 風破刃 ⇦ ✚ 強K
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-29
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
25 19 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
ジュリ 歳破衝 ⇨ ✚ 弱K
motion
400 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
16 ... -2 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ジュリ 弱 天穿輪 ⇨⇩ ✚ 弱P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-13, 16-17
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
11 22 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
テリー 強 バーンナックル ⇦ ✚ 強P
motion
1,200 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-36
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
23 17 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
テリー OD バーンナックル ⇦ ✚ P P
motion
1,400 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-32
キャンセル : SA2
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
19 17 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
マノン しゃがみ強P(ヴィクトワール・ポーム) ⇩ ✚ 強P
motion
600 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-14
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10 21 -2 -8 発生が 8 F以下の技一覧
マノン タン・リエ 強P▸強P
motion
600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
5 ※20 3 -8 発生が 8 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 中 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 23
[03] 動作フレーム 持続 : 23-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%コンボ補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
23-24F 地上の相手に当たらない
14-32F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 【奮迅脚】 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12, 18-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目コンボ補正5%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-12F,18-19F 地上の相手に当たらない
10-28F 空中判定
2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : リバーススピンキック
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
4F-28F 投げ無敵/足元無敵
カウンターヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンターヒット時膝崩れ

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 強 風破刃
[02] 動作フレーム 発生 : 25
[03] 動作フレーム 持続 : 25-29
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
23-28F 相殺判定
25F目で風破ストックが1増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 歳破衝
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 45
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 弱 天穿輪
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13, 16-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 強 バーンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 23
[03] 動作フレーム 持続 : 23-36
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : OD バーンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-32
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長

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[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : しゃがみ強P(ヴィクトワール・ポーム)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : タン・リエ
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6
[04] 動作フレーム 硬直 : ※20
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※ガード時硬直2F増加