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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ジュリ [チェーンコンボ]ジャンプ弱P(空形殺) (ジャンプ中に)弱P
motion
100 / 10,000
375 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-10
キャンセル : C
ダメージ : 100
Dゲージ増加 ヒット : 125
Dゲージ減少 ガード : -375
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
属性 : 中
5 ... - - -
ジュリ ジャンプ弱K(膝空打) (ジャンプ中に)弱K
motion
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-9
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
4 ... - - -
ジュリ [チェーンコンボ]ジャンプ弱K(膝空打) (ジャンプ中に)弱K
motion
100 / 10,000
375 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-9
キャンセル : C
ダメージ : 100
Dゲージ増加 ヒット : 125
Dゲージ減少 ガード : -375
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
属性 : 中
4 ... - - -
ジュリ ジャンプ中P(空洛刃) (ジャンプ中に)中P
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-11
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
7 ... - - -
ジュリ [チェーンコンボ]ジャンプ中P(空洛刃) (ジャンプ中に)中P
motion
300 / 10,000
625 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-11
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -625
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
属性 : 中
7 ... - - -
ジュリ ジャンプ中K(被陰脚) (ジャンプ中に)中K
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-11
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
6 ... - - -
ジュリ [チェーンコンボ]ジャンプ中K(被陰脚) (ジャンプ中に)中K
motion
300 / 10,000
625 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-11
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -625
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
属性 : 中
6 ... - - -
ジュリ ジャンプ強P(空震脚) (ジャンプ中に)強P
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-17
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
12 ... - - -
ジュリ [チェーンコンボ]ジャンプ強P(空震脚) (ジャンプ中に)強P
motion
700 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-17
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1250
属性 : 中
12 ... - - -
ジュリ ジャンプ強K(玄空蹴) (ジャンプ中に)強K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-15
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
10 ... - - -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]ジャンプ弱P(空形殺)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 100
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 125
[11] Dゲージ減少 ガード : -375
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : ジャンプ弱K(膝空打)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -1500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
めくり性能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]ジャンプ弱K(膝空打)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 100
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 125
[11] Dゲージ減少 ガード : -375
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
めくり性能
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : ジャンプ中P(空洛刃)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]ジャンプ中P(空洛刃)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -625
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : ジャンプ中K(被陰脚)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
めくり性能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]ジャンプ中K(被陰脚)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -625
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
めくり性能
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : ジャンプ強P(空震脚)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
めくり性能
叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]ジャンプ強P(空震脚)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1250
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
めくり性能
叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : ジャンプ強K(玄空蹴)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :