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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン OD 波動拳 ⇨ ✚ P P
motion
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
12 ... 2 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ケン 弱 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ 弱K
motion
1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-23
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
18 21 2 -4 発生が 4 F以下の技一覧
ケン 【奮迅脚】 龍尾脚 (奮迅脚中に)⇨⇩ ✚ K
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12, 18-23
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9 24 2 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ケン 中 迅雷脚 ⇨ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
16 24 2 -7 発生が 7 F以下の技一覧
ベガ 立ち中K(シャドーミドルキック) 中K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
10 16 2 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ベガ 弱 ダブルニープレス ⇨ ✚ 弱K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-14, 16-17
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
13 20 2 -5 発生が 5 F以下の技一覧
ガイル フルブレットマグナム ⇨ ✚ 中P
motion
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
20 19 2 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ガイル ソニックブレイク (単発) (ソリッドパンチャー中に)P P
motion
600 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
11 ... 2 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ガイル ソニックブレイク (派生) (ソリッドパンチャー中に)(ソニックブーム or ソニックブレイク中に)P
motion
600 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
11 ... 2 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ジュリ 立ち弱K(微弄脚) 弱K
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5 9 2 -3 発生が 3 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : OD 波動拳
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 40
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 弱 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%コンボ補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
18-20F 地上の相手に当たらない
21-23F ダメージ950
9-28F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 【奮迅脚】 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12, 18-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目コンボ補正5%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-12F,18-19F 地上の相手に当たらない
10-28F 空中判定
2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 中 迅雷脚
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 550
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可
30-35F 閃火脚に派生可

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[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 立ち中K(シャドーミドルキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 弱 ダブルニープレス
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-14, 16-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

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[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : フルブレットマグナム
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ソニックブレイク (単発)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 36
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
13-21F通常版ソニックブレイク (SA2発動中発動可能技)へ派生可能

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[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ソニックブレイク (派生)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 ※36
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
13-21F 通常版ソニックブレイク (SA2発動中発動可能技)へ派生可能(3回まで)
※派生最終段のみ、硬直1F減少

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[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 立ち弱K(微弄脚)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 9
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :