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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ルーク トリプルインパクト(2段目) 弱P▸中P
motion
400 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8 20 -2 -9 発生が 9 F以下の技一覧
ルーク トリプルインパクト(3段目) 弱P▸中P▸強P
motion
800 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
10 27 D -14 発生が 14 F以下の技一覧
ルーク スナップバックコンボ(2段目) 中P▸中P
motion
300 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-13
キャンセル : SA
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 400
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
12 23 0 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ルーク ノーズブレイカー ⇩ ✚ 中K▸⇩ ✚ 強P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9 25 2 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ルーク スナップバックコンボ(3段目) 中P▸中P▸中P
motion
300 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-12
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 400
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
11 29 -6 -14 発生が 14 F以下の技一覧
ルーク スナップバックコンボ(4段目) 中P▸中P▸中P▸中P
motion
500 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-12
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
11 27 D -12 発生が 12 F以下の技一覧
キャミー リフトアッパー ⇦ ✚ 中P
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
5 12 4 -1 発生が 1 F以下の技一覧
キャミー ディレイリーパー ⇨ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
18 25 D -12 発生が 12 F以下の技一覧
キャミー アサルトブレード ⇦ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C※
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9 18 D -7 発生が 7 F以下の技一覧
キャミー リフトコンビネーション ⇦✚中P▸強K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C※
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
9 23 D -12 発生が 12 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : トリプルインパクト(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 400
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : トリプルインパクト(3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 27
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -1500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 400
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : スナップバックコンボ(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 400
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : ノーズブレイカー
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : スナップバックコンボ(3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 29
[05] 硬直差 ヒット : -6
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 400
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : スナップバックコンボ(4段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 27
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -1500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : リフトアッパー
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 12
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : ディレイリーパー
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : アサルトブレード
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : C※
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : リフトコンビネーション
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : C※
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能