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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン しゃがみ中K (くるぶしキック) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
7 19 -2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ベガ しゃがみ中K(デスレッグ) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8 19 -2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
エレナ トランクスラップ(2段目) ⇨ ✚ 強P▸強P
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-15
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1250
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
13 26 -2 -11 ⚔ 確定反撃一覧(発生が11F以下の技一覧)
ジュリ 歳破衝 ⇨ ✚ 弱K
motion
400 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
16 ... -2 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
テリー しゃがみ中K (ヒールキック) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8 19 -2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
マノン 立ち中K(ラ・シェーヌ) 中K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
10 18 -2 -5 ⚔ 確定反撃一覧(発生が5F以下の技一覧)
マノン しゃがみ強P(ヴィクトワール・ポーム) ⇩ ✚ 強P
motion
600 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-14
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10 21 -2 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
リュウ 強 波動拳 ⇨ ✚ 強P
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
12 ... -2 -9 ⚔ 確定反撃一覧(発生が9F以下の技一覧)
ルーク しゃがみ中K(カーフスカッシュ) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8 19 -2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ルーク トリプルインパクト(2段目) 弱P▸中P
motion
400 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8 20 -2 -9 ⚔ 確定反撃一覧(発生が9F以下の技一覧)
サガット タイガースラッシュ ⇩ ✚ 中P▸強P
motion
600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
20 27 -2 -14 ⚔ 確定反撃一覧(発生が14F以下の技一覧)
ダルシム 立ち中K(合掌ズームローキック) 中K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
12 18 -2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ダルシム 弱 ヨガファイア ⇨ ✚ 弱P
motion
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
15 ... -2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ダルシム 中 ヨガファイア ⇨ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
15 ... -2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ダルシム 強 ヨガファイア ⇨ ✚ 強P
motion
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
15 ... -2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ザンギエフ 立ち弱K(ローキック) 弱K
motion
400 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
7 17 -2 -4 ⚔ 確定反撃一覧(発生が4F以下の技一覧)
ザンギエフ ストンピング(3段目) ⇩⇩ ✚ 中K▸中K▸中K
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
10 24 -2 -10 ⚔ 確定反撃一覧(発生が10F以下の技一覧)
ジェイミー [酔いレベル4]流酔拳(2段目) ⇨ ✚ P▸⇨ ✚ P
motion
450 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-16, 22-23
キャンセル : -
ダメージ : 450
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
15 27 -2 -10 ⚔ 確定反撃一覧(発生が10F以下の技一覧)
ジェイミー [酔いレベル4]OD 流酔拳(2段目) ⇨ ✚ P P▸⇨ ✚ P
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-16, 22-23
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
15 27 -2 -10 ⚔ 確定反撃一覧(発生が10F以下の技一覧)
イングリッド 弱 サンシュート ⇨ ✚ 弱P
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上
17 ... -2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : しゃがみ中K (くるぶしキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : しゃがみ中K(デスレッグ)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : トランクスラップ(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -11
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1250
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 歳破衝
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 45
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : しゃがみ中K (ヒールキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : 立ち中K(ラ・シェーヌ)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : しゃがみ強P(ヴィクトワール・ポーム)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 強 波動拳
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 47
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : しゃがみ中K(カーフスカッシュ)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : トリプルインパクト(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 400
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : サガット
[01] 技名 : タイガースラッシュ
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 27
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : 立ち中K(合掌ズームローキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : 弱 ヨガファイア
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 48
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : 中 ヨガファイア
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 48
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : 強 ヨガファイア
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 48
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : 立ち弱K(ローキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-8
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : ストンピング(3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : [酔いレベル4]流酔拳(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-16, 22-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 27
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 450
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
酔いLv4で発動可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : [酔いレベル4]OD 流酔拳(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-16, 22-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 27
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正25%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
酔いLv4で発動可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : イングリッド
[01] 技名 : 弱 サンシュート
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 49
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
17F以上ホールドすると性能変化