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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
キャミー ジャンプ強P(フィストボム) (ジャンプ中に)強P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-12
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 中
8 ... - - -
キャミー ジャンプ強K(クリティカルストライク) (ジャンプ中に)強K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-15
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 中
10 ... - - -
キャミー リフトアッパー ⇦ ✚ 中P
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
5 12 4 -1 -
キャミー ディレイリーパー ⇨ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
18 25 D -12 ⚔ 確定反撃一覧(発生が12F以下の技一覧)
キャミー アサルトブレード ⇦ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C※
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9 18 D -7 ⚔ 確定反撃一覧(発生が7F以下の技一覧)
キャミー リフトコンビネーション ⇦✚中P▸強K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C※
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
9 23 D -12 ⚔ 確定反撃一覧(発生が12F以下の技一覧)
キャミー スイングコンビネーション 強P▸強K
motion
800 / 10,000
7,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-15, 29-31
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
13 29 D -12 ⚔ 確定反撃一覧(発生が12F以下の技一覧)
キャミー 弱 スパイラルアロー ⇨ ✚ 弱K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-21
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9 21 D -12 ⚔ 確定反撃一覧(発生が12F以下の技一覧)
キャミー 中 スパイラルアロー ⇨ ✚ 中K
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-23
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9 21 D -14 ⚔ 確定反撃一覧(発生が14F以下の技一覧)
キャミー 強 スパイラルアロー ⇨ ✚ 強K
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-17, 19-30
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2600
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
15 21 D -12 ⚔ 確定反撃一覧(発生が12F以下の技一覧)
キャミー 強 スパイラルアロー(ホールド) ⇨ ✚ 強Kホールド
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 27-29, 31-33, 34-36, 37-39, 40-42
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
27 20 D -14 ⚔ 確定反撃一覧(発生が14F以下の技一覧)
キャミー OD スパイラルアロー ⇨ ✚ K K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-15, 17-19, 20-22, 23-25, 26-28
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
13 20 D -14 ⚔ 確定反撃一覧(発生が14F以下の技一覧)
キャミー 弱 キャノンスパイク ⇨⇩ ✚ 弱K
motion
※900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-16
キャンセル : SA3
ダメージ : ※900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
5 ... D -36 ⚔ 確定反撃一覧(発生が36F以下の技一覧)
キャミー 中 キャノンスパイク ⇨⇩ ✚ 中K
motion
※1000 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-17
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
6 ... D -36 ⚔ 確定反撃一覧(発生が36F以下の技一覧)
キャミー 強 キャノンスパイク ⇨⇩ ✚ 強K
motion
※1200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-18
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
7 ... D -36 ⚔ 確定反撃一覧(発生が36F以下の技一覧)
キャミー 強 キャノンスパイク(ホールド) ⇨⇩ ✚ 強Kホールド
motion
※1500 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-35
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
24 ... D -40 ⚔ 確定反撃一覧(発生が40F以下の技一覧)
キャミー OD キャノンスパイク ⇨⇩ ✚ K K
motion
※1500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-17
キャンセル : -
ダメージ : ※1500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
6 ... D -40 ⚔ 確定反撃一覧(発生が40F以下の技一覧)
キャミー 弱 アクセルスピンナックル ⇦ ✚ 弱P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-24
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
21 16 2 -3 -
キャミー 中 アクセルスピンナックル ⇦ ✚ 中P
motion
800 / 10,000
4,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-27
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
24 16 3 -2 -
キャミー 強 アクセルスピンナックル ⇦ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-31
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
属性 : 上
28 17 5 3 -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : ジャンプ強P(フィストボム)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : ジャンプ強K(クリティカルストライク)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : リフトアッパー
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 12
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : ディレイリーパー
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時硬直5F減少
パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : アサルトブレード
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : C※
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : リフトコンビネーション
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : C※
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : スイングコンビネーション
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-15, 29-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 29
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目即時補正10%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -7000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 弱 スパイラルアロー
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-24F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 中 スパイラルアロー
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-26F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 スパイラルアロー
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-17, 19-30
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2600
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
18-33F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 スパイラルアロー(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 27
[03] 動作フレーム 持続 : 27-29, 31-33, 34-36, 37-39, 40-42
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
16F以上ホールドすると性能変化
30-45F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : OD スパイラルアロー
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-15, 17-19, 20-22, 23-25, 26-28
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : コンボ補正15%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
16-32F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 弱 キャノンスパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 24+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
7-40F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 中 キャノンスパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 25+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8-42F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 キャノンスパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 28+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
15F以上ホールドすると性能変化
1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
10-36F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 キャノンスパイク(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-35
[04] 動作フレーム 硬直 : 29+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -40
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-7F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
20-25F 完全無敵
26-64F 空中判定
※持続の5F目以降は個別ダメージ(900)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : OD キャノンスパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 30+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -40
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : ※1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-7F 完全無敵
8-47F 空中判定
※持続の5F目以降は個別ダメージ(900)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 弱 アクセルスピンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 21
[03] 動作フレーム 持続 : 21-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 中 アクセルスピンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-23F 飛び道具無敵

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 アクセルスピンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-27F 飛び道具無敵