| 技名/ダメージ/Dゲージ減少(ガード) クリックでgifプレーヤーを表示 |
発生 | 硬直 | ヒット | ガード | Stats | |
|---|---|---|---|---|---|---|
キャミー☆ しゃがみ強P(トーピードーシェル) ⇩ ✚ 強P 700 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 700 Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 10 | 15 | 7 | 1 | 技名 : しゃがみ強P(トーピードーシェル) 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-13 動作フレーム 硬直 : 15 硬直差 ヒット : 7 硬直差 ガード : 1 キャンセル : - ダメージ : 700 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 強制立ち効果 |
キャミー☆ しゃがみ強K(グランドスイープ) ⇩ ✚ 強K 900 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 下 | 9 | 24 | D | -10 | 技名 : しゃがみ強K(グランドスイープ) 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-11 動作フレーム 硬直 : 24 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -10 キャンセル : - ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 | Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 下 備考 : パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン 空中ヒット時吹き飛びダウン |
キャミー☆ ジャンプ弱P(ダガーショット) (ジャンプ中に)弱P 300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 4 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ弱P(ダガーショット) 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-13 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : |
キャミー☆ ジャンプ弱K(レイダーニー) (ジャンプ中に)弱K 300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 4 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ弱K(レイダーニー) 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-13 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : めくり性能 |
キャミー☆ ジャンプ中P(アラウンドブレード) (ジャンプ中に)中P 600 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1200 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 中 | 6 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ中P(アラウンドブレード) 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-13 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : C ダメージ : 600 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1200 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 中 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン |
キャミー☆ ジャンプ中K(スナイピングスピア) (ジャンプ中に)中K 600 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1200 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 中 | 7 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ中K(スナイピングスピア) 動作フレーム 発生 : 7 動作フレーム 持続 : 7-12 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 600 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1200 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 700 属性 : 中 備考 : |
キャミー☆ ジャンプ強P(フィストボム) (ジャンプ中に)強P 800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 属性 : 中 | 8 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ強P(フィストボム) 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-12 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 中 備考 : 空中ヒット時叩きつけダウン |
キャミー☆ ジャンプ強K(クリティカルストライク) (ジャンプ中に)強K 800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 属性 : 中 | 10 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ強K(クリティカルストライク) 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-15 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 中 備考 : |
キャミーUPD☆ リフトアッパー ⇦ ✚ 中P 500 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 5 | 12 | 4 | 1 | 技名 : リフトアッパー 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-9 動作フレーム 硬直 : 12 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : 1 キャンセル : C ダメージ : 500 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : |
キャミー☆ ディレイリーパー ⇨ ✚ 強K 800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 18 | 25 | D | -12 | 技名 : ディレイリーパー 動作フレーム 発生 : 18 動作フレーム 持続 : 18-20 動作フレーム 硬直 : 25 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -12 キャンセル : C ダメージ : 800 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 3000 | Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : ヒット時硬直5F減少 パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加 |
キャミー☆ アサルトブレード ⇦ ✚ 強K 800 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : C※ ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 9 | 18 | D | -7 | 技名 : アサルトブレード 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-11 動作フレーム 硬直 : 18 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -7 キャンセル : C※ ダメージ : 800 コンボ補正値 : 始動補正20% | Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : ヒット時のみジャンプキャンセル可能 |
キャミー☆ リフトコンビネーション ⇦✚中P▸強K 600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C※ ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 属性 : 上 | 9 | 23 | D | -12 | 技名 : リフトコンビネーション 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-11 動作フレーム 硬直 : 23 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -12 キャンセル : C※ ダメージ : 600 コンボ補正値 : | Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 SAゲージ増加 : 700 属性 : 上 備考 : ヒット時のみジャンプキャンセル可能 |
キャミー☆ スイングコンビネーション 強P▸強K 800 / 10,000
7,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 4000 Dゲージ減少 ガード : -7000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 13 | 29 | D | -12 | 技名 : スイングコンビネーション 動作フレーム 発生 : 13 動作フレーム 持続 : 13-15, 29-31 動作フレーム 硬直 : 29 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -12 キャンセル : C ダメージ : 800 コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目即時補正10%コンボ補正20% | Dゲージ増加 ヒット : 4000 Dゲージ減少 ガード : -7000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 SAゲージ増加 : 1500 属性 : 上 備考 : |
キャミー☆ 弱 スパイラルアロー ⇩⇨⇨ ✚ 弱K 800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 9 | 21 | D | -12 | 技名 : 弱 スパイラルアロー 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-21 動作フレーム 硬直 : 21 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -12 キャンセル : - ダメージ : 800 コンボ補正値 : | Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 9-24F 空中判定 |
キャミー☆ 中 スパイラルアロー ⇩⇨⇨ ✚ 中K 900 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 9 | 21 | D | -14 | 技名 : 中 スパイラルアロー 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-23 動作フレーム 硬直 : 21 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -14 キャンセル : - ダメージ : 900 コンボ補正値 : | Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上 備考 : 9-26F 空中判定 |
キャミー☆ 強 スパイラルアロー ⇩⇨⇨ ✚ 強K 1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 2600 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 15 | 21 | D | -12 | 技名 : 強 スパイラルアロー 動作フレーム 発生 : 15 動作フレーム 持続 : 15-17, 19-30 動作フレーム 硬直 : 21 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -12 キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 コンボ補正値 : | Dゲージ増加 ヒット : 2600 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上 備考 : 18-33F 空中判定 |
キャミーUPD☆ 強 スパイラルアロー(ホールド) ⇩⇨⇨ ✚ 強Kホールド 800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 25 | 20 | D | -14 | 技名 : 強 スパイラルアロー(ホールド) 動作フレーム 発生 : 25 動作フレーム 持続 : 25-27, 29-40 動作フレーム 硬直 : 20 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -14 キャンセル : SA3 ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2500 | Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 16F以上ホールドすると性能変化 28-43F 空中判定 |
キャミーUPD☆ OD スパイラルアロー ⇩⇨⇨ ✚ K K 800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA2 ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 13 | 20 | D | -14 | 技名 : OD スパイラルアロー 動作フレーム 発生 : 13 動作フレーム 持続 : 13-15, 17-28 動作フレーム 硬直 : 20 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -14 キャンセル : SA2 ダメージ : 800 コンボ補正値 : コンボ補正15% | Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 16-32F 空中判定 |
キャミー☆ 弱 キャノンスパイク ⇨⇩⇨ ✚ 弱K ※900 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : ※900 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 5 | ... | D | -36 | 技名 : 弱 キャノンスパイク 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-16 動作フレーム 硬直 : 24+着地後16 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -36 キャンセル : SA3 ダメージ : ※900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 | Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 7-40F 空中判定 ※持続の3F目以降は個別ダメージ(800) |
キャミー☆ 中 キャノンスパイク ⇨⇩⇨ ✚ 中K ※1000 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : ※1000 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 6 | ... | D | -36 | 技名 : 中 キャノンスパイク 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-17 動作フレーム 硬直 : 25+着地後16 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -36 キャンセル : SA3 ダメージ : ※1000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 | Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 8-42F 空中判定 ※持続の3F目以降は個別ダメージ(800) |