Street Fighter 6 version : Ver.2.0401.010
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技名/ダメージ/Dゲージ減少(ガード)
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発生 硬直 ヒット ガード Stats
しゃがみ強P(トーピードーシェル)
⇩ ✚ 強P
motion
700 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10
15
7
1
技名 : しゃがみ強P(トーピードーシェル)
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 7
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
しゃがみ強K(グランドスイープ)
⇩ ✚ 強K
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
9
24
D
-10
技名 : しゃがみ強K(グランドスイープ)
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -10
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
空中ヒット時吹き飛びダウン
ジャンプ弱P(ダガーショット)
(ジャンプ中に)弱P
motion
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-13
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
4
...
-
-
技名 : ジャンプ弱P(ダガーショット)
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-13
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
ジャンプ弱K(レイダーニー)
(ジャンプ中に)弱K
motion
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-13
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
4
...
-
-
技名 : ジャンプ弱K(レイダーニー)
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-13
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
めくり性能
ジャンプ中P(アラウンドブレード)
(ジャンプ中に)中P
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-13
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
6
...
-
-
技名 : ジャンプ中P(アラウンドブレード)
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-13
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
ジャンプ中K(スナイピングスピア)
(ジャンプ中に)中K
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-12
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
7
...
-
-
技名 : ジャンプ中K(スナイピングスピア)
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 中
備考 :
ジャンプ強P(フィストボム)
(ジャンプ中に)強P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-12
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 中
8
...
-
-
技名 : ジャンプ強P(フィストボム)
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
ジャンプ強K(クリティカルストライク)
(ジャンプ中に)強K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-15
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 中
10
...
-
-
技名 : ジャンプ強K(クリティカルストライク)
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-15
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
リフトアッパー
⇦ ✚ 中P
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
5
12
4
1
技名 : リフトアッパー
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-9
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
ディレイリーパー
⇨ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
18
25
D
-12
技名 : ディレイリーパー
動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-20
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
ヒット時硬直5F減少
パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加
アサルトブレード
⇦ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C※
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9
18
D
-7
技名 : アサルトブレード
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -7
キャンセル : C※
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能
リフトコンビネーション
⇦✚中P▸強K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C※
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
9
23
D
-12
技名 : リフトコンビネーション
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : C※
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能
スイングコンビネーション
強P▸強K
motion
800 / 10,000
7,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-15, 29-31
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
13
29
D
-12
技名 : スイングコンビネーション
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-15, 29-31
動作フレーム 硬直 : 29
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目即時補正10%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1500
属性 : 上
備考 :
弱 スパイラルアロー
⇩⇨⇨ ✚ 弱K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-21
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9
21
D
-12
技名 : 弱 スパイラルアロー
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-21
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
9-24F 空中判定
中 スパイラルアロー
⇩⇨⇨ ✚ 中K
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-23
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9
21
D
-14
技名 : 中 スパイラルアロー
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-23
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -14
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
9-26F 空中判定
強 スパイラルアロー
⇩⇨⇨ ✚ 強K
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-17, 19-30
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2600
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
15
21
D
-12
技名 : 強 スパイラルアロー
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17, 19-30
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2600
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
18-33F 空中判定
強 スパイラルアロー(ホールド)
⇩⇨⇨ ✚ 強Kホールド
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-27, 29-40
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
25
20
D
-14
技名 : 強 スパイラルアロー(ホールド)
動作フレーム 発生 : 25
動作フレーム 持続 : 25-27, 29-40
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -14
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
16F以上ホールドすると性能変化
28-43F 空中判定
OD スパイラルアロー
⇩⇨⇨ ✚ K K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-15, 17-28
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
13
20
D
-14
技名 : OD スパイラルアロー
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-15, 17-28
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -14
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
コンボ補正値 : コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
16-32F 空中判定
弱 キャノンスパイク
⇨⇩⇨ ✚ 弱K
motion
※900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-16
キャンセル : SA3
ダメージ : ※900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
5
...
D
-36
技名 : 弱 キャノンスパイク
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-16
動作フレーム 硬直 : 24+着地後16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -36
キャンセル : SA3
ダメージ : ※900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
7-40F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)
中 キャノンスパイク
⇨⇩⇨ ✚ 中K
motion
※1000 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-17
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
6
...
D
-36
技名 : 中 キャノンスパイク
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-17
動作フレーム 硬直 : 25+着地後16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -36
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8-42F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
しゃがみ強P(トーピードーシェル)
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-13
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒット7
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
しゃがみ強K(グランドスイープ)
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-10
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
ジャンプ弱P(ダガーショット)
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-13
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
ジャンプ弱K(レイダーニー)
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-13
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性中
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
ジャンプ中P(アラウンドブレード)
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-13
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,200
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
ジャンプ中K(スナイピングスピア)
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,200
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
ジャンプ強P(フィストボム)
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
ジャンプ強K(クリティカルストライク)
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-15
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
リフトアッパー
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-9
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード1
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
ディレイリーパー
動作フレーム 発生18
動作フレーム 持続18-20
動作フレーム 硬直25
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-12
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
ヒット時硬直5F減少
パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
アサルトブレード
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-7
キャンセルC※
ダメージ800
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
リフトコンビネーション
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直23
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-12
キャンセルC※
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
スイングコンビネーション
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13-15, 29-31
動作フレーム 硬直29
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-12
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値初段コンボ補正10%2段目即時補正10%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-7,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
弱 スパイラルアロー
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-21
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-12
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
9-24F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
中 スパイラルアロー
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-23
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-14
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
9-26F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
強 スパイラルアロー
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-17, 19-30
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-12
キャンセルSA3
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,600
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
18-33F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
強 スパイラルアロー(ホールド)
動作フレーム 発生25
動作フレーム 持続25-27, 29-40
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-14
キャンセルSA3
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
16F以上ホールドすると性能変化
28-43F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
OD スパイラルアロー
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13-15, 17-28
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-14
キャンセルSA2
ダメージ800
コンボ補正値コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
16-32F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
弱 キャノンスパイク
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-16
動作フレーム 硬直24+着地後16
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-36
キャンセルSA3
ダメージ※900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
7-40F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
キャミー
中 キャノンスパイク
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-17
動作フレーム 硬直25+着地後16
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-36
キャンセルSA3
ダメージ※1000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8-42F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)