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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ルーク DDT (ODフラッシュナックル後に)P P
motion
2,500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 1
キャンセル : -
ダメージ : 2500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
1 - D - -
ルーク エアフラッシュナックル (垂直 or 前ジャンプ中に)⇩⇦ ✚ P
motion
700 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-18
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
14 ... D - -
ルーク エアフラッシュナックル(ホールド) (垂直 or 前ジャンプ中に)⇩⇦ ✚ Pホールド
motion
1,000 / 10,000
7,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-28
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
属性 : 上
23 ... D - -
ルーク OD エアフラッシュナックル (垂直 or 前ジャンプ中に)⇩⇦ ✚ P P
motion
1,300 / 10,000
7,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-19
キャンセル : -
ダメージ : 1300
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
14 ... D - -
ルーク アベンジャー ⇨ ✚ K
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
ルーク OD アベンジャー ⇨ ✚ K K
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
ルーク ノーチェイサー (アベンジャー中に)P
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-21
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
12 16 D -6 発生が 6 F以下の技一覧
ルーク OD ノーチェイサー (ODアベンジャー中に)P
motion
1,300 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-21
キャンセル : SA2
ダメージ : 1300
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
12 16 D -6 発生が 6 F以下の技一覧
ルーク インパラー (アベンジャー中に)K
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2200
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
13 22 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
ルーク OD インパラー (ODアベンジャー中に)K
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
13 19 D -5 発生が 5 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : DDT
[02] 動作フレーム 発生 : 1
[03] 動作フレーム 持続 : 1
[04] 動作フレーム 硬直 : -
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
発動時にドライブゲージを10000消費 

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : エアフラッシュナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後13
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※高空で空振り時硬直7F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : エアフラッシュナックル(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 23
[03] 動作フレーム 持続 : 23-28
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -7000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : OD エアフラッシュナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -7000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : アベンジャー
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 45
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
13-31F 専用技に派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : OD アベンジャー
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 45
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
3-35F アーマー判定(1回)
12-31F 専用技に派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : ノーチェイサー
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : OD ノーチェイサー
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1300
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1250
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : インパラー
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2200
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空振り時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : OD インパラー
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1250
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :