Street Fighter 6 version : Ver.2.0401.010
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技名/ダメージ/Dゲージ減少(ガード)
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発生 硬直 ヒット ガード Stats
春麗UPD
百裂連脚
(OD百裂脚後に)K K
motion
700 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-12, 18-19, 24-25, 31-32, 46
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
11
25
D
-13
技名 : 百裂連脚
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-12, 18-19, 24-25, 31-32, 46
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -13
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
弱 空中百裂脚
(垂直 or 前ジャンプ中に)⇩⇨ ✚ 弱K
motion
900 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-9, 14-15, 20-21
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
8
...
-
-
技名 : 弱 空中百裂脚
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-9, 14-15, 20-21
動作フレーム 硬直 : 着地後15
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
しゃがみには当たらない
空振り時硬直3F増加
中 空中百裂脚
(垂直 or 前ジャンプ中に)⇩⇨ ✚ 中K
motion
1,000 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11, 16-17, 22-23, 29-30
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
10
...
-
-
技名 : 中 空中百裂脚
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-11, 16-17, 22-23, 29-30
動作フレーム 硬直 : 着地後15
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
しゃがみには当たらない
空振り時硬直3F増加
強 空中百裂脚
(垂直 or 前ジャンプ中に)⇩⇨ ✚ 強K
motion
1,100 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-13, 18-19, 23-24, 29-30, 34-35
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
12
...
-
-
技名 : 強 空中百裂脚
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-13, 18-19, 23-24, 29-30, 34-35
動作フレーム 硬直 : 着地後15
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 1100
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
しゃがみには当たらない
空振り時硬直3F増加
OD 空中百裂脚
(垂直 or 前ジャンプ中に)⇩⇨ ✚ K K
motion
1,600 / 10,000
2,668 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7, 12-13, 16-17, 21-22, 25-26, 30-31
キャンセル : -
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2668
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
6
...
-
-
技名 : OD 空中百裂脚
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7, 12-13, 16-17, 21-22, 25-26, 30-31
動作フレーム 硬直 : 着地後5
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 1600
コンボ補正値 : コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2668
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
しゃがみには当たらない
ヒット時硬直2F減少
弱 スピニングバードキック
⇧ ✚ 弱K
motion
1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-10, 17-18, 25-26
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9
...
D
-18
技名 : 弱 スピニングバードキック
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-10, 17-18, 25-26
動作フレーム 硬直 : 6+着地後24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -18
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
8~32F 空中判定
中 スピニングバードキック
⇧ ✚ 中K
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17, 24-25, 32-33, 41-42, 47-48
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
16
...
D
-17
技名 : 中 スピニングバードキック
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17, 24-25, 32-33, 41-42, 47-48
動作フレーム 硬直 : 8+着地後21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -17
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
15~56F 空中判定
強 スピニングバードキック
⇧ ✚ 強K
motion
1,400 / 10,000
4,200 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-21, 26-27, 36-37, 44-45, 51-52, 58-59, 63-64
キャンセル : -
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4200
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
20
...
D
-18
技名 : 強 スピニングバードキック
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-21, 26-27, 36-37, 44-45, 51-52, 58-59, 63-64
動作フレーム 硬直 : 8+着地後22
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -18
キャンセル : -
ダメージ : 1400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4200
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
18~72F 空中判定
OD スピニングバードキック
⇧ ✚ K K
motion
800 / 10,000
4,200 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17, 22-23, 28-29, 35-36, 41-42, 48-49, 54-55
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4200
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
16
...
D
-12
技名 : OD スピニングバードキック
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17, 22-23, 28-29, 35-36, 41-42, 48-49, 54-55
動作フレーム 硬直 : 8+着地後15
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4200
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
14~63F 空中判定
春麗UPD
弱 覇山蹴
⇦ ✚ 弱K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-25
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
23
20
D
-4
技名 : 弱 覇山蹴
動作フレーム 発生 : 23
動作フレーム 持続 : 23-25
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -4
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 中
備考 :
5~20F 空中判定
中 覇山蹴
⇦ ✚ 中K
motion
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 27-29
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
27
16
2
-3
技名 : 中 覇山蹴
動作フレーム 発生 : 27
動作フレーム 持続 : 27-29
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 中
備考 :
7~21F 下半分飛び道具無敵
6~24F 空中判定
強 覇山蹴
⇦ ✚ 強K
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 32-34
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 中
32
18
6
-1
技名 : 強 覇山蹴
動作フレーム 発生 : 32
動作フレーム 持続 : 32-34
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 6
硬直差 ガード : -1
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 中
備考 :
7~26F 下半分飛び道具無敵
6~29F 空中判定
OD 覇山蹴
⇦ ✚ K K
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 26-28
キャンセル : SA2
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
26
16
D
-5
技名 : OD 覇山蹴
動作フレーム 発生 : 26
動作フレーム 持続 : 26-28
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA2
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 中
備考 :
7~21F 下半分飛び道具無敵
22~28F 飛び道具無敵
6~23F 空中判定
弱 天昇脚
⇩⇩ ✚ 弱K
motion
900 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7, 17-18
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
5
...
D
-37
技名 : 弱 天昇脚
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7, 17-18
動作フレーム 硬直 : 27+着地後12
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -37
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1~10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8~45F 空中判定
春麗UPD
中 天昇脚
⇩⇩ ✚ 中K
motion
1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9, 19-20
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
7
...
D
-41
技名 : 中 天昇脚
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9, 19-20
動作フレーム 硬直 : 31+着地後12
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -41
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1~10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8~51F 空中判定
春麗UPD
強 天昇脚
⇩⇩ ✚ 強K
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11, 19-20, 29-30, 42-43
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9
...
D
-57
技名 : 強 天昇脚
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11, 19-20, 29-30, 42-43
動作フレーム 硬直 : 26+着地後12
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -57
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1~10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8~69F 空中判定
8~9F 投げに対して無敵
OD 天昇脚
⇩⇩ ✚ K K
motion
1,400 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8, 14-16,42-44,49-51,55-57,64-66
キャンセル : -
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
6
...
D
-40
技名 : OD 天昇脚
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8, 14-16,42-44,49-51,55-57,64-66
動作フレーム 硬直 : 37+着地後12
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -40
キャンセル : -
ダメージ : 1400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
1~7F 完全無敵
8~32F 空中判定
3段目以降は2段目ヒット時のみ派生
SA1 気功掌
⇨⇩⇨ ✚ P
motion
1,700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-76
キャンセル : -
ダメージ : 1700
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
7
...
D
-22
技名 : SA1 気功掌
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-76
動作フレーム 硬直 : 全体 122
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -22
キャンセル : -
ダメージ : 1700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
1-7 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA1 空中気功掌
(ジャンプ中に)⇩⇨⇩⇨ ✚ P
motion
2,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-56
キャンセル : -
ダメージ : 2000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
7
...
D
-
技名 : SA1 空中気功掌
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-56
動作フレーム 硬直 : 着地後16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 2000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA2 鳳翼扇
⇨⇩⇨ ✚ K
motion
2,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-12,14-15,17-18,20-21,24-25,27-28,30-31,33-34,46-47,50-51,54-55,58-59,62-63,66-67,69-70,94-96
キャンセル : ※
ダメージ : 2000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
11
48
D
-35
技名 : SA2 鳳翼扇
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-12,14-15,17-18,20-21,24-25,27-28,30-31,33-34,46-47,50-51,54-55,58-59,62-63,66-67,69-70,94-96
動作フレーム 硬直 : 48
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -35
キャンセル : ※
ダメージ : 2000
コンボ補正値 : 始動補正40%コンボ補正40%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
1-12F 完全無敵
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※最終段ヒット時のみジャンプキャンセル可能
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
百裂連脚
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-12, 18-19, 24-25, 31-32, 46
動作フレーム 硬直25
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-13
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
弱 空中百裂脚
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-9, 14-15, 20-21
動作フレーム 硬直着地後15
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性
備考 :
しゃがみには当たらない
空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
中 空中百裂脚
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-11, 16-17, 22-23, 29-30
動作フレーム 硬直着地後15
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性
備考 :
しゃがみには当たらない
空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
強 空中百裂脚
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-13, 18-19, 23-24, 29-30, 34-35
動作フレーム 硬直着地後15
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ1,100
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-1,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性
備考 :
しゃがみには当たらない
空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
OD 空中百裂脚
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7, 12-13, 16-17, 21-22, 25-26, 30-31
動作フレーム 硬直着地後5
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ1,600
コンボ補正値コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,668
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性
備考 :
しゃがみには当たらない
ヒット時硬直2F減少
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
弱 スピニングバードキック
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-10, 17-18, 25-26
動作フレーム 硬直6+着地後24
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-18
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,200
属性
備考 :
8~32F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
中 スピニングバードキック
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17, 24-25, 32-33, 41-42, 47-48
動作フレーム 硬直8+着地後21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-17
キャンセル-
ダメージ1,200
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,200
属性
備考 :
15~56F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
強 スピニングバードキック
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-21, 26-27, 36-37, 44-45, 51-52, 58-59, 63-64
動作フレーム 硬直8+着地後22
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-18
キャンセル-
ダメージ1,400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,200
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,200
属性
備考 :
18~72F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
OD スピニングバードキック
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17, 22-23, 28-29, 35-36, 41-42, 48-49, 54-55
動作フレーム 硬直8+着地後15
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-12
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-4,200
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,200
属性
備考 :
14~63F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
弱 覇山蹴
動作フレーム 発生23
動作フレーム 持続23-25
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-4
キャンセルSA3
ダメージ700
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加1,200
属性
備考 :
5~20F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
中 覇山蹴
動作フレーム 発生27
動作フレーム 持続27-29
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ1,000
コンボ補正値始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,200
属性
備考 :
7~21F 下半分飛び道具無敵
6~24F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
強 覇山蹴
動作フレーム 発生32
動作フレーム 持続32-34
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット6
硬直差 ガード-1
キャンセルSA3
ダメージ1,200
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,200
属性
備考 :
7~26F 下半分飛び道具無敵
6~29F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
OD 覇山蹴
動作フレーム 発生26
動作フレーム 持続26-28
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-5
キャンセルSA2
ダメージ1,200
コンボ補正値始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,200
属性
備考 :
7~21F 下半分飛び道具無敵
22~28F 飛び道具無敵
6~23F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
弱 天昇脚
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7, 17-18
動作フレーム 硬直27+着地後12
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-37
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性
備考 :
1~10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8~45F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
中 天昇脚
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9, 19-20
動作フレーム 硬直31+着地後12
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-41
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性
備考 :
1~10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8~51F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
強 天昇脚
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11, 19-20, 29-30, 42-43
動作フレーム 硬直26+着地後12
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-57
キャンセル-
ダメージ1,200
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性
備考 :
1~10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8~69F 空中判定
8~9F 投げに対して無敵
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
OD 天昇脚
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8, 14-16,42-44,49-51,55-57,64-66
動作フレーム 硬直37+着地後12
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-40
キャンセル-
ダメージ1,400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加1,200
属性
備考 :
1~7F 完全無敵
8~32F 空中判定
3段目以降は2段目ヒット時のみ派生
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
SA1 気功掌
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-76
動作フレーム 硬直全体 122
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-22
キャンセル-
ダメージ1,700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加0
属性
備考 :
1-7 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
SA1 空中気功掌
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-56
動作フレーム 硬直着地後16
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ2,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加0
属性
備考 :
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
春麗
SA2 鳳翼扇
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-12,14-15,17-18,20-21,24-25,27-28,30-31,33-34,46-47,50-51,54-55,58-59,62-63,66-67,69-70,94-96
動作フレーム 硬直48
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-35
キャンセル
ダメージ2,000
コンボ補正値始動補正40%コンボ補正40%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加0
属性
備考 :
1-12F 完全無敵
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※最終段ヒット時のみジャンプキャンセル可能