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Street Fighter 6 version : Ver.1.1000.003  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン 強 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ 強K
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-32
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
28 21 3 1 -
ベガ 立ち強P(サイコパイル) 強P
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-21
キャンセル : SA
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
19 17 4 1 -
ベガ イビルニー ⇦ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10 17 4 1 -
エレナ 立ち中K(スプルースベンド) 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上
6 13 5 1 -
エレナ [強化版]レオパードスナップ (ODリンクシング or リンクスワール中に)⇨ ✚ 弱K
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-14, 20-22
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
10 15 D 1 -
テリー 立ち強P (ボディ) 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
9 18 2 1 -
マノン レベランス ⇦ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-13
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
8 17 3 1 -
リュウ 立ち強K(後ろ回し蹴り) 強K
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-15
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
12 20 9 1 -
リリー [風纏い]弱 コンドルスパイア ⇨ ✚ 弱K
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13, 20-30, 31-37
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
9 14 D 1 -
リリー [風纏い]中 コンドルスパイア ⇨ ✚ 中K
motion
1,100 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-17, 24-34, 35-41
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
13 14 D 1 -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 強 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-32
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%コンボ補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
28-29F 地上の相手に当たらない
19-37F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 立ち強P(サイコパイル)
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り/アーマーヒット時硬直3F増加
空中ヒット時床バウンド
パニッシュカウンター時+17F

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : イビルニー
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : 立ち中K(スプルースベンド)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直2F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : [強化版]レオパードスナップ
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-14, 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直1F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 立ち強P (ボディ)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ガード時硬直2F減少

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : レベランス
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 立ち強K(後ろ回し蹴り)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 9
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+36F
空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]弱 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13, 20-30, 31-37
[04] 動作フレーム 硬直 : 14
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-39F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]中 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-17, 24-34, 35-41
[04] 動作フレーム 硬直 : 14
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
13-43F 空中判定