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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン 弱 波動拳 ⇨ ✚ 弱P
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上・弾
16 ... -1 -7 ⚔ 確定反撃一覧(発生が7F以下の技一覧)
ガイル 立ち強P (サイクロンフック) 強P
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
7 23 -1 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ガイル リバーススピンキック ⇨ ✚ 強K
motion
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-19
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
17 26 -1 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
ジュリ 立ち強P(蜘殺) 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10 24 -1 -5 ⚔ 確定反撃一覧(発生が5F以下の技一覧)
マノン しゃがみ弱K(シーニュ・ナジェ) ⇩ ✚ 弱K
motion
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5 13 -1 -3 -
マノン アン・オー(1段目) ⇦ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
10 19 -1 -3 -
サガット 立ち弱K(ローキック) 弱K
motion
400 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
7 15 -1 -4 ⚔ 確定反撃一覧(発生が4F以下の技一覧)
サガット 強 タイガーショット ⇨ ✚ 強P
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3500
属性 : 上・弾
12 ... -1 -1 -
ブランカ しゃがみ中P (ベアクロー) ⇩ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9 16 -1 -5 ⚔ 確定反撃一覧(発生が5F以下の技一覧)
マリーザ スクトゥム(当身派生版) ※スクトゥム中に打撃を受ける
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
7 20 -1 -3 -
マリーザ OD スクトゥム(当身派生版) ※ODスクトゥム中に打撃を受ける
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
7 20 -1 -3 -
ラシード 立ち強K (レッグツイスター) 強K
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-20
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
13 18 -1 -5 ⚔ 確定反撃一覧(発生が5F以下の技一覧)
ラシード しゃがみ中K (ファルコンキック) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
7 18 -1 -5 ⚔ 確定反撃一覧(発生が5F以下の技一覧)
ラシード 弱 ワールウインド・ショット ⇨ ✚ 弱K
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
17 ... -1 -9 ⚔ 確定反撃一覧(発生が9F以下の技一覧)
ラシード 中 ワールウインド・ショット ⇨ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
17 ... -1 -9 ⚔ 確定反撃一覧(発生が9F以下の技一覧)
ラシード 強 ワールウインド・ショット ⇨ ✚ 強K
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
17 ... -1 -9 ⚔ 確定反撃一覧(発生が9F以下の技一覧)
ザンギエフ ヘルスタブ  ✚ 中P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
7 21 -1 -3 -
ジェイミー しゃがみ中K(膝降蹴) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
7 18 -1 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ジェイミー 鋭鍾打(3段目) (酔いLv1以上)弱P▸弱K▸中P
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8 21 -1 -10 ⚔ 確定反撃一覧(発生が10F以下の技一覧)
ジェイミー 弱 流酔拳(1段目) ⇨ ✚ 弱P
motion
350 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-14
キャンセル : SA3
ダメージ : 350
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
13 24 -1 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 弱 波動拳
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 49
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : 立ち強P (サイクロンフック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
パニッシュカウンターヒット時+14

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : リバーススピンキック
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
4F-28F 投げ無敵/足元無敵
カウンターヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンターヒット時膝崩れ

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 立ち強P(蜘殺)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : しゃがみ弱K(シーニュ・ナジェ)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : アン・オー(1段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : サガット
[01] 技名 : 立ち弱K(ローキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-8
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直2F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : サガット
[01] 技名 : 強 タイガーショット
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 42
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3500
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : しゃがみ中P (ベアクロー)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : スクトゥム(当身派生版)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : OD スクトゥム(当身派生版)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 立ち強K (レッグツイスター)
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : しゃがみ中K (ファルコンキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 弱 ワールウインド・ショット
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 52
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 中 ワールウインド・ショット
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 52
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 強 ワールウインド・ショット
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 52
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : ヘルスタブ
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : しゃがみ中K(膝降蹴)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 鋭鍾打(3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
酔いLv1以上で発動可能
※ガード時硬直2F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 弱 流酔拳(1段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 350
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :