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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン しゃがみ弱K(キック) ⇩ ✚ 弱K
motion
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5 10 1 -3 -
ケン 紫電カカト落とし (奮迅脚中に)中K
motion
1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
18 20 3 -3 -
ケン 轟雷落とし (迅雷脚中に)⇨ ✚ 中K
motion
1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
18 20 3 -3 -
ケン 閃火脚 (迅雷脚中に)⇨ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
7,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
10 25 D -3 -
ケン ドライブインパクト (焔撃ち) 強P強K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 26-27
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 上
26 35 D -3 -
ベガ 立ち弱P(ジャブ) 弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5 11 4 -3 -
ベガ 立ち中K(シャドーミドルキック) 中K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
10 17 2 -3 -
ベガ サイコハンマー ⇨ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-24
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 中
22 20 3 -3 -
ベガ シャドウハンマー 中P▸⇨ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-24
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 中
22 20 3 -3 -
ベガ シャドウスピア 中P▸⇩ ✚ 強K
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-19
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
16 20 3 -3 -
ベガ OD サイコクラッシャーアタック ⇨ ✚ P P
motion
1,300 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-31
キャンセル : SA2
ダメージ : 1300
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
16 20 D -3 -
ベガ [サイコマイン付与時]OD バックフィストコンボ ⇦ ✚ P P
motion
1,700 / 10,000
1,2000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-15, 35-37, 61-63
キャンセル : SA2
ダメージ : 1700
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -12000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
14 44 D -3 -
ベガ ドライブインパクト(ヘルツイスト) 強P強K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 26-27
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 上
26 35 D -3 -
エレナ 立ち中P(ブレイズパーチ) 中P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-12
キャンセル : SA
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8 15 3 -3 -
エレナ ラウンドアーチ ⇦ ✚ 強K
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-17
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
14 17 3 -3 -
エレナ ハンドスタンドウィップ(1段目) ⇨ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
20 19 2 -3 -
エレナ ターニングテイル(2段目) 強P▸強P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-20, 24-27
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
17 17 D -3 -
エレナ マレットスマッシュ (リンクシング中に)⇨ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-24
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 中
22 19 2 -3 -
エレナ 弱 ムーングライド(1段目) ⇦ ✚ 弱P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
20 20 1 -3 -
エレナ OD ムーングライド(1段目) ⇦ ✚ P P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-25
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
23 20 1 -3 -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : しゃがみ弱K(キック)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 10
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 紫電カカト落とし
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
SA3キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 轟雷落とし
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 閃火脚
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -7000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
しゃがみ状態の相手に当たらない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : ドライブインパクト (焔撃ち)
[02] 動作フレーム 発生 : 26
[03] 動作フレーム 持続 : 26-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-27F  アーマー判定(2回)
パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒットきりもみダウン
・SAゲージ3000増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 立ち弱P(ジャブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 11
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 立ち中K(シャドーミドルキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : サイコハンマー
[02] 動作フレーム 発生 : 22
[03] 動作フレーム 持続 : 22-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : シャドウハンマー
[02] 動作フレーム 発生 : 22
[03] 動作フレーム 持続 : 22-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : シャドウスピア
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : OD サイコクラッシャーアタック
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1300
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
13-31F 飛び道具無敵
20-31F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : [サイコマイン付与時]OD バックフィストコンボ
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-15, 35-37, 61-63
[04] 動作フレーム 硬直 : 44
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -12000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ドライブインパクト(ヘルツイスト)
[02] 動作フレーム 発生 : 26
[03] 動作フレーム 持続 : 26-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-27F  アーマー判定(2回)
ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : 立ち中P(ブレイズパーチ)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時強制立ち効果

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : ラウンドアーチ
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-17F 足元無敵
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
空振り時硬直2F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : ハンドスタンドウィップ(1段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : ターニングテイル(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-20, 24-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : マレットスマッシュ
[02] 動作フレーム 発生 : 22
[03] 動作フレーム 持続 : 22-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
14-23F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : 弱 ムーングライド(1段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
21-23F ヒット時専用技に派生可
強制立ち効果

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : OD ムーングライド(1段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 23
[03] 動作フレーム 持続 : 23-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
24-26F ヒット時専用技に派生可
強制立ち効果