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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ジュリ OD 天穿輪 ⇨⇩ ✚ P P
motion
1,600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9, 11-12, 19-20, 23-24
キャンセル : -
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
6 ... D -48 発生が 48 F以下の技一覧
ジュリ 疾空閃 (前ジャンプ中に)⇩⇦ ✚ K
motion
400 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
18 ... - - -
ジュリ OD 疾空閃 (前ジャンプ中に)⇩⇦ ✚ K K
motion
300 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
16 ... - - -
ジュリ 死連閃 (疾空閃後に)K
motion
1,200 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9, 14-17,35-38
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 1800
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : 上
6 ... - - -
ジュリ OD 死連閃 (疾空閃後に)K
motion
900 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9, 14-17,35-38
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : 上
6 ... - - -
ジュリ SA1 殺界風破斬 ⇨⇩⇨ ✚ K
motion
1,800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 1800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
7 ... D -32 発生が 32 F以下の技一覧
ジュリ SA2 風水エンジン ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
- ... - - -
ジュリ SA2 風水エンジン(突進) (風水エンジン発動暗転中に)Pホールド
motion
300 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-19
キャンセル : ※
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9 26 -4 -17 発生が 17 F以下の技一覧
ジュリ SA3 回旋断界落 ⇦⇩⇦ ✚ K
motion
4,000 / 10,000
7,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : -
ダメージ : 4000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -7500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 上
10 52 D -31 発生が 31 F以下の技一覧
ジュリ CA 回旋断界落 (体力25%以下で)⇩⇦⇩⇦ ✚ K
motion
4,500 / 10,000
1,0000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : -
ダメージ : 4500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -10000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
属性 : 上
10 52 D -31 発生が 31 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : OD 天穿輪
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9, 11-12, 19-20, 23-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -48
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 900
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 完全無敵
ヒット時のみ最終段に派生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 疾空閃
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後18
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : OD 疾空閃
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後18
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 死連閃
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9, 14-17,35-38
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後12
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1800
[11] Dゲージ減少 ガード : -
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : OD 死連閃
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9, 14-17,35-38
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後7
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : SA1 殺界風破斬
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 201
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -32
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
1-8F 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
ボタンホールドで風破ストックを1つ消費し300ダメージアップ

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : SA2 風水エンジン
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 7
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
発動中地上、空中でチェーンコンボが可能
同じ強度もしくは上の強度のPorKに移行可能、逆走は出来ない
全ての通常技と、一部の特殊技が必殺技キャンセル可能になる
暗転中ボタンホールドで突進に派生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : SA2 風水エンジン(突進)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : -4
[06] 硬直差 ガード : -17
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
ボタンホールドで突進
空中ヒット時吹き飛びダウン
通常技、特殊技、必殺技、SA、ドライブインパクトでキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : SA3 回旋断界落
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 52
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -31
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4000
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : CA 回旋断界落
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 52
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -31
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4500
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用