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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン 立ち強K (一文字蹴り) 強K
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-13
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
12 ※23 1 -5 発生が 5 F以下の技一覧
ケン しゃがみ弱K(キック) ⇩ ✚ 弱K
motion
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5 10 1 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ケン OD 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ K K
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-10, 18-24
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9 24 1 -9 発生が 9 F以下の技一覧
ケン 弱 迅雷脚 ⇨ ✚ 弱K
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
12 28 1 -11 発生が 11 F以下の技一覧
ガイル 立ち中K (トラースキック) 中K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-11
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
7 18 1 -4 発生が 4 F以下の技一覧
ガイル しゃがみ弱K (キック) ⇩ ✚ 弱K
motion
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5 13 1 -5 発生が 5 F以下の技一覧
ガイル バーンストレート ⇦ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
9 21 1 -4 発生が 4 F以下の技一覧
ガイル ドレイクファング ⇩✚中K▸⇨✚中P
motion
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
20 21 1 -5 発生が 5 F以下の技一覧
ガイル 強 ソニックブレイド ⇦ ✚ 強P
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 31-130
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
31 ... 1 -1 発生が 1 F以下の技一覧
ジュリ しゃがみ中K(剥影脚) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8 19 1 -6 発生が 6 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 立ち強K (一文字蹴り)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-13
[04] 動作フレーム 硬直 : ※23
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※空振り/アーマーヒット時硬直2F増加
パニッシュカウンター時きりもみダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : しゃがみ弱K(キック)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 10
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : OD 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-10, 18-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目コンボ補正5%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-12F,18F 地上の相手に当たらない
10-27F 空中判定
2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 弱 迅雷脚
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 28
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -11
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 550
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可
30-35F 閃火脚に派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : 立ち中K (トラースキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : しゃがみ弱K (キック)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : バーンストレート
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ドレイクファング
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : 強 ソニックブレイド
[02] 動作フレーム 発生 : 31
[03] 動作フレーム 持続 : 31-130
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 54
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
50-54F 各種ソニッククロスへ派生可能

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[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : しゃがみ中K(剥影脚)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :