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Street Fighter 6 version : Ver.1.1000.003  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
エレナ OD ムーングライド(2段目) ⇦ ✚ P P ▸⇨ ✚ P
motion
1,100 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17, 22-25, 45-47
キャンセル : SA2
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
属性 : 上
16 35 D -19 発生が 19 F以下の技一覧
エレナ SA1 ミーティアボレー ⇨⇩⇨ ✚ K
motion
1,800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13, 20-23, 40-41
キャンセル : -
ダメージ : 1800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9 55 D -68 発生が 68 F以下の技一覧
エレナ SA2リヴァイブダンス ⇨⇩⇨✚ P
motion
※2800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-17
キャンセル : -
ダメージ : ※2800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
12 62 D -47 発生が 47 F以下の技一覧
エレナ SA3 グラスランドソング ⇦⇩⇦ ✚ K
motion
4,000 / 10,000
7,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : -
ダメージ : 4000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -7500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 上
8 68 D -54 発生が 54 F以下の技一覧
エレナ CA グラスランドソング ⇦⇩⇦ ✚ K
motion
4,500 / 10,000
1,0000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : -
ダメージ : 4500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -10000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
属性 : 上
8 68 D -54 発生が 54 F以下の技一覧
エレナ 通常投げ(レッグスタック) (近距離で)N or ⇨ ✚ 弱P弱K
motion
1,200 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 投
5 23 D - -
エレナ 通常投げ(レッグリフトスルー) (近距離で)⇦ ✚ 弱P弱K
motion
1,200 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 投
5 23 D - -
エレナ 前方ステップ ⇨⇨
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
エレナ 後方ステップ ⇦⇦
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
エレナ ドライブインパクト(ジラーフネック) 強P強K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 26-27
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 上
26 35 D -3 発生が 3 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : OD ムーングライド(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-17, 22-25, 45-47
[04] 動作フレーム 硬直 : 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -19
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : コンボ補正15%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
[13] SAゲージ増加 : 1150
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : SA1 ミーティアボレー
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13, 20-23, 40-41
[04] 動作フレーム 硬直 : 55
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -68
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1800
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%コンボ補正20%即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-23F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
9-65F 空中判定
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ30%
ヒット時硬直8F減少

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : SA2リヴァイブダンス
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 62
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -47
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : ※2800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-17F 完全無敵
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

※動作中に下方向を入力し続けると性質変化
・ダメージ1950
・体力1300回復

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : SA3 グラスランドソング
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 68
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -54
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4000
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-11F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : CA グラスランドソング
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 68
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -54
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4500
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-11F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : 通常投げ(レッグスタック)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 即時補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 2000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : 通常投げ(レッグリフトスルー)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 即時補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 2000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : 前方ステップ
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 20
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : 後方ステップ
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 23
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
1-15F 投げ無敵

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : ドライブインパクト(ジラーフネック)
[02] 動作フレーム 発生 : 26
[03] 動作フレーム 持続 : 26-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-27F  アーマー判定(2回)
ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加