Street Fighter 6 version : Ver.2.0401.010
更新履歴|
アップデート差分一覧CSVエクスポート

取り込む

取り込み方法

保存データの共有

       
        
技名/ダメージ/Dゲージ減少(ガード)
クリックでgifプレーヤーを表示
発生 硬直 ヒット ガード Stats
ジャンプ中K (フライングムエタイキック)
(ジャンプ中に)中K
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-13
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
8
...
-
-
技名 : ジャンプ中K (フライングムエタイキック)
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-13
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
めくり性能
ジャンプ強P (ファンクバウンド)
(ジャンプ中に)強P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-14
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
9
...
-
-
技名 : ジャンプ強P (ファンクバウンド)
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩き付けダウン
ジャンプ強K (フライングカリビアンソバット)
(ジャンプ中に)強K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-14
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
10
...
-
-
技名 : ジャンプ強K (フライングカリビアンソバット)
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
ニーショット
(前ジャンプ中に)⇩ ✚ 弱K
motion
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
6
...
-
-
技名 : ニーショット
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-着地まで
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
サンライズヒール
⇨ ✚ 中K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-23
キャンセル : SA
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
19
16
5
1
技名 : サンライズヒール
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-23
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時床バウンド
フェイスブレイカー
⇦ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8,9-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
7
20
1
-5
技名 : フェイスブレイカー
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8,9-12
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
2段目空中ヒット時個別ダメージ(800)
初段空中ヒット時吹き飛びダウン
強制立ち効果
3ビートコンボ (2段目)
弱P▸中K
motion
400 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
9
20
2
-3
技名 : 3ビートコンボ (2段目)
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
3ビートコンボ (3段目)
弱P▸中K▸中K
motion
626 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-16
キャンセル : -
ダメージ : 626
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
14
19
3
-8
技名 : 3ビートコンボ (3段目)
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-16
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 626
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
ディージェイスペシャル (2段目)
中P▸強P
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-17
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
11
24
-2
-11
技名 : ディージェイスペシャル (2段目)
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -11
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
ディージェイスペシャル (3段目)
中P▸強P▸強K
motion
600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-15
キャンセル : SA
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
13
30
D
-13
技名 : ディージェイスペシャル (3段目)
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-15
動作フレーム 硬直 : 30
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -13
キャンセル : SA
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
ファンキーダンス (2段目)
中P▸中P
motion
500 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-13
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 400
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
12
17
2
-2
技名 : ファンキーダンス (2段目)
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-13
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 400
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
ファンキーダンス (3段目)
中P▸中P▸強P
motion
900 / 10,000
7,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-21
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
20
24
D
-8
技名 : ファンキーダンス (3段目)
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-21
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
ファンキーダンス・フェイク
中P▸中P▸⇦ ✚ 強P
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
-
...
-
-
技名 : ファンキーダンス・フェイク
動作フレーム 発生 : -
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 22
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : -
備考 :
フライングパーティー
(ジャンプ中に)中P▸強P
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-14
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
8
...
-
-
技名 : フライングパーティー
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩き付けダウン
マラカスビート
⇩⇩ ✚ P P
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
-
...
-
-
技名 : マラカスビート
動作フレーム 発生 : -
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 65
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : -
備考 :
22F SAゲージ2000増加
46F以後1F経過毎にSAゲージ49増加
動作中にボタンホールドで動作延長可
弱 エアスラッシャー
➡⇨ ✚ 弱P
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
-
...
-
-
技名 : 弱 エアスラッシャー
動作フレーム 発生 : -
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 21
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : -
備考 :
中 エアスラッシャー
➡⇨ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3,※
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 弾
17
...
0
-5
技名 : 中 エアスラッシャー
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 44
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3,※
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 弾
備考 :
※23F マラカスビートでキャンセル可
強 エアスラッシャー
➡⇨ ✚ 強P
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3,※
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 弾
17
...
3
-3
技名 : 強 エアスラッシャー
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 60
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3,※
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 900
属性 : 弾
備考 :
※35-36F マラカスビートでキャンセル可
OD エアスラッシャー
➡⇨ ✚ P P
motion
1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA2,※
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 弾
10
...
5
2
技名 : OD エアスラッシャー
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 46
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 2
キャンセル : SA2,※
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 弾
備考 :
※31F マラカスビートでキャンセル可
OD エアスラッシャー (射出)
➡⇨ ✚ P P
motion
1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA2
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 弾
22
...
D
9
技名 : OD エアスラッシャー (射出)
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 46
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 9
キャンセル : SA2
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 弾
備考 :
< 前のページ   次のページ >661~680 / 2442 件




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
ジャンプ中K (フライングムエタイキック)
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-13
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
ジャンプ強P (ファンクバウンド)
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-14
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
空中ヒット時叩き付けダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
ジャンプ強K (フライングカリビアンソバット)
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-14
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
ニーショット
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-着地まで
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
サンライズヒール
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-23
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセルSA
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
空中ヒット時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
フェイスブレイカー
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-8,9-12
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
2段目空中ヒット時個別ダメージ(800)
初段空中ヒット時吹き飛びダウン
強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
3ビートコンボ (2段目)
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ400
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
3ビートコンボ (3段目)
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続14-16
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-8
キャンセル-
ダメージ626
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
ディージェイスペシャル (2段目)
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-17
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-11
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
ディージェイスペシャル (3段目)
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13-15
動作フレーム 硬直30
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-13
キャンセルSA
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
ファンキーダンス (2段目)
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-13
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット400
Dゲージ減少 ガード-1,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
ファンキーダンス (3段目)
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-21
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-8
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-7,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
ファンキーダンス・フェイク
動作フレーム 発生-
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 22
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性-
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
フライングパーティー
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-14
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
空中ヒット時叩き付けダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
マラカスビート
動作フレーム 発生-
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 65
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性-
備考 :
22F SAゲージ2000増加
46F以後1F経過毎にSAゲージ49増加
動作中にボタンホールドで動作延長可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
弱 エアスラッシャー
動作フレーム 発生-
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 21
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性-
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
中 エアスラッシャー
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 44
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-5
キャンセルSA3,※
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性弾
備考 :
※23F マラカスビートでキャンセル可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
強 エアスラッシャー
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 60
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3,※
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加900
属性弾
備考 :
※35-36F マラカスビートでキャンセル可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
OD エアスラッシャー
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 46
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード2
キャンセルSA2,※
ダメージ1,000
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加600
属性弾
備考 :
※31F マラカスビートでキャンセル可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ディージェイ
OD エアスラッシャー (射出)
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 46
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード9
キャンセルSA2
ダメージ1,000
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加600
属性弾
備考 :