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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ガイル 立ち中K (トラースキック) 中K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-11
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
7 18 1 -4 発生が 4 F以下の技一覧
ガイル しゃがみ中K (スライドスイープ) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 下
8 18 4 -5 発生が 5 F以下の技一覧
ガイル ローリングソバット ⇦ ✚ 中K
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-13
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
11 18 3 -6 発生が 6 F以下の技一覧
ガイル ローリングソバット ⇨ ✚ 中K
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-13
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
11 18 3 -6 発生が 6 F以下の技一覧
テリー 立ち中K (ミドルキック) 中K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
9 18 5 -2 発生が 2 F以下の技一覧
テリー 立ち強P (ボディ) 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
9 18 2 1 -
テリー ジャンプラリアットパンチ 中P▸中K▸中P
motion
1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-25
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
24 18 4 3 -
テリー 弱 クラックシュート ⇦ ✚ 弱K
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-19
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
16 18 1 -3 発生が 3 F以下の技一覧
テリー 中 クラックシュート ⇦ ✚ 中K
motion
700 / 10,000
3,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-23
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
17 18 3 -3 発生が 3 F以下の技一覧
マノン 立ち中K(ラ・シェーヌ) 中K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
10 18 -2 -5 発生が 5 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : 立ち中K (トラースキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : しゃがみ中K (スライドスイープ)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ローリングソバット
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-17F 足元無敵

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ローリングソバット
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-17F 足元無敵
空振り時硬直21F/全体34F

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 立ち中K (ミドルキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 立ち強P (ボディ)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ガード時硬直2F減少

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : ジャンプラリアットパンチ
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-25F 完全無敵
14-25F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 弱 クラックシュート
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-23F 空中判定
パニッシュカウンター時ハードノックダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 中 クラックシュート
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-25F 空中判定
カウンター/パニッシュカウンター時ハードノックダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : 立ち中K(ラ・シェーヌ)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :