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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン 立ち弱K (ローキック) 弱K
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5 12 0 -2 -
ベガ しゃがみ強P(サイコアッパー) ⇩ ✚ 強P
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-15
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10 21 0 -9 ⚔ 確定反撃一覧(発生が9F以下の技一覧)
ガイル しゃがみ強P (リフトアッパー) ⇩ ✚ 強P
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9 20 0 -9 ⚔ 確定反撃一覧(発生が9F以下の技一覧)
ガイル ニーバズーカ ⇦ ✚ 弱K
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上
8 15 0 -4 ⚔ 確定反撃一覧(発生が4F以下の技一覧)
ガイル ガイルハイキック  ✚ 強K
motion
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10 23 0 -9 ⚔ 確定反撃一覧(発生が9F以下の技一覧)
テリー 中 パワーウェイブ ⇨ ✚ 中P
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上・弾
16 ... 0 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
マノン 立ち強P(ランドリ) 強P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : SA
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10 20 0 -3 -
リュウ かかと落とし ⇦ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-14, 20-23
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
10 21 0 -4 ⚔ 確定反撃一覧(発生が4F以下の技一覧)
リュウ 中 波動拳 ⇨ ✚ 中P
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
14 ... 0 -7 ⚔ 確定反撃一覧(発生が7F以下の技一覧)
リリー 立ち強P(メキシカンクロスホーン) 強P
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10 22 0 -5 ⚔ 確定反撃一覧(発生が5F以下の技一覧)
リリー しゃがみ強P(ハンマーアクス) ⇩ ✚ 強P
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11,12-15
キャンセル : C
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10 22 0 -2 -
リリー デザートストーム(2段目) ⇨ ✚ 強P▸強P
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-21
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
20 27 0 -9 ⚔ 確定反撃一覧(発生が9F以下の技一覧)
ルーク しゃがみ弱K(アンクルスナイプ) ⇩ ✚ 弱K
motion
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5 11 0 -3 -
ルーク スナップバックコンボ(2段目) 中P▸中P
motion
300 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-13
キャンセル : SA
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 400
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
12 23 0 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
ルーク 中 サンドブラスト ⇨ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-23
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上・弾
17 ... 0 -5 ⚔ 確定反撃一覧(発生が5F以下の技一覧)
サガット 立ち強P(タイガーストレート) 強P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-18
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
15 22 0 -5 ⚔ 確定反撃一覧(発生が5F以下の技一覧)
ダルシム 立ち中P(ズームストレート) 中P
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-16
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
14 19 0 -5 ⚔ 確定反撃一覧(発生が5F以下の技一覧)
ダルシム しゃがみ中P(しゃがみズームパンチ) ⇩ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
12 16 0 -4 ⚔ 確定反撃一覧(発生が4F以下の技一覧)
ダルシム ヨガマウンテン ⇦ ✚ 強K
motion
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-19
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
14 20 0 -9 ⚔ 確定反撃一覧(発生が9F以下の技一覧)
ブランカ しゃがみ強P (スネークアッパー) ⇩ ✚ 強P
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-19
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
15 20 0 -5 ⚔ 確定反撃一覧(発生が5F以下の技一覧)
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 立ち弱K (ローキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 12
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : しゃがみ強P(サイコアッパー)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果
空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : しゃがみ強P (リフトアッパー)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
キャンセルは持続の1F目がヒットした時のみ
強制立ち効果

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ニーバズーカ
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ガイルハイキック
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
パニッシュカウンターヒット時吹き飛びダウン
空中ヒット時、カウンター以上で吹き飛びダウン
18-19F 必殺技キャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 中 パワーウェイブ
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 48
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : 立ち強P(ランドリ)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : かかと落とし
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-14, 20-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1段目強制立ち効果
2段目空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 中 波動拳
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 47
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 立ち強P(メキシカンクロスホーン)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
地上パニッシュカウンター時膝崩れ
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : しゃがみ強P(ハンマーアクス)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-11,12-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中カウンター/空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : デザートストーム(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 27
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : しゃがみ弱K(アンクルスナイプ)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 11
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : スナップバックコンボ(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 400
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 中 サンドブラスト
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 47
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : サガット
[01] 技名 : 立ち強P(タイガーストレート)
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直3F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : 立ち中P(ズームストレート)
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : しゃがみ中P(しゃがみズームパンチ)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : ヨガマウンテン
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果
空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

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[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : しゃがみ強P (スネークアッパー)
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
強制立ち効果