Street Fighter 6 version : Ver.2.0401.010
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技名/ダメージ/Dゲージ減少(ガード)
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発生 硬直 ヒット ガード Stats
JP☆
しゃがみ強K(ジョーキル)
⇩ ✚ 強K
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
10
21
D
-6
技名 : しゃがみ強K(ジョーキル)
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
JP☆
ジャンプ弱P(ルイースイ)
(ジャンプ中に)弱P
motion
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-14
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
5
...
-
-
技名 : ジャンプ弱P(ルイースイ)
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
JP☆
ジャンプ弱K(ヴァローナ)
(ジャンプ中に)弱K
motion
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-13
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
6
...
-
-
技名 : ジャンプ弱K(ヴァローナ)
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-13
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
めくり性能
JP☆
ジャンプ中P(ローシャッチ)
(ジャンプ中に)中P
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
12
...
-
-
技名 : ジャンプ中P(ローシャッチ)
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
JP☆
ジャンプ中K(コンダ)
(ジャンプ中に)中K
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-12
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
7
...
-
-
技名 : ジャンプ中K(コンダ)
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
JP☆
ジャンプ強P(イディナローク)
(ジャンプ中に)強P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
9
...
-
-
技名 : ジャンプ強P(イディナローク)
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-13
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
JP☆
ジャンプ強K(ジャール・プチーツァ)
(ジャンプ中に)強K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-16
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
11
...
-
-
技名 : ジャンプ強K(ジャール・プチーツァ)
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-16
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
JP☆
ギリオチーナ
⇨ ✚ 中K
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-23
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
22
19
3
-3
技名 : ギリオチーナ
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-23
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
JP☆
シャーロスチ
⇨ ✚ 強P
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
16
31
D
-14
技名 : シャーロスチ
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 31
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -14
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長
JP☆
ヴィリーナ
⇨ ✚ 強K
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-12, 13-16
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
11
24
D
-5
技名 : ヴィリーナ
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-12, 13-16
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
JP☆
グロームストレルカ(1段目)
⇦ ✚ 中P
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8
16
5
-1
技名 : グロームストレルカ(1段目)
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
JP☆
グロームストレルカ(2段目)
⇦ ✚ 中P▸中P
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 800
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上
10
20
3
-6
技名 : グロームストレルカ(2段目)
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 800
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
JP☆
ジラント
強K▸強P
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
20
20
3
-3
技名 : ジラント
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
JP☆
ジラントルカー
強K▸強P▸強P
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-23
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 中
21
22
3
-4
技名 : ジラントルカー
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
JP☆
ジラントナガー
強K▸強P▸強K
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-23
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
21
22
3
-4
技名 : ジラントナガー
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
JP☆
弱 トリグラフ
⇩⇩ ✚ 弱P
motion
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-31
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
22
...
D
-2
技名 : 弱 トリグラフ
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-31
動作フレーム 硬直 : 全体 55
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上・弾
備考 :
JP☆
中 トリグラフ
⇩⇩ ✚ 中P
motion
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-31
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
22
...
D
-2
技名 : 中 トリグラフ
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-31
動作フレーム 硬直 : 全体 55
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上・弾
備考 :
JP☆
強 トリグラフ
⇩⇩ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-31
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
22
...
D
-2
技名 : 強 トリグラフ
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-31
動作フレーム 硬直 : 全体 55
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上・弾
備考 :
JP☆
OD 弱 トリグラフ
⇩⇩ ✚ 弱P中P
motion
1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-39
キャンセル : SA2
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
20
...
D
3
技名 : OD 弱 トリグラフ
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-39
動作フレーム 硬直 : 全体 53
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 3
キャンセル : SA2
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上・弾
備考 :
JP☆
OD 中 トリグラフ
⇩⇩ ✚ 弱P強P
motion
1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-39
キャンセル : SA2
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
20
...
D
3
技名 : OD 中 トリグラフ
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-39
動作フレーム 硬直 : 全体 53
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 3
キャンセル : SA2
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上・弾
備考 :
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
しゃがみ強K(ジョーキル)
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
ジャンプ弱P(ルイースイ)
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-14
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
ジャンプ弱K(ヴァローナ)
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-13
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性中
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
ジャンプ中P(ローシャッチ)
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-14
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
ジャンプ中K(コンダ)
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
ジャンプ強P(イディナローク)
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-13
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
ジャンプ強K(ジャール・プチーツァ)
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-16
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
ギリオチーナ
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-23
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
シャーロスチ
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直31
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-14
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
ヴィリーナ
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-12, 13-16
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
グロームストレルカ(1段目)
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
グロームストレルカ(2段目)
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット800
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
ジラント
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-22
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
ジラントルカー
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-23
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
ジラントナガー
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-23
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
弱 トリグラフ
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-31
動作フレーム 硬直全体 55
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-2
キャンセルSA3
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加800
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
中 トリグラフ
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-31
動作フレーム 硬直全体 55
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-2
キャンセルSA3
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加800
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
強 トリグラフ
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-31
動作フレーム 硬直全体 55
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-2
キャンセルSA3
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加800
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
OD 弱 トリグラフ
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-39
動作フレーム 硬直全体 53
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード3
キャンセルSA2
ダメージ1,000
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
OD 中 トリグラフ
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-39
動作フレーム 硬直全体 53
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード3
キャンセルSA2
ダメージ1,000
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上・弾
備考 :