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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
豪鬼 立ち弱P(面割り) 弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4 7 4 -1 -
豪鬼 立ち弱K(脛斬り) 弱K
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5 11 2 -4 ⚔ 確定反撃一覧(発生が4F以下の技一覧)
豪鬼 立ち中P(豪掌) 中P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6 11 4 1 -
豪鬼 立ち中K(腸潰し) 中K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-11
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
7 15 3 -3 -
豪鬼 立ち強P(岩砕突き) 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
9 18 3 -3 -
豪鬼 立ち強K(首撥ね) 強K
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-15, 24-27
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
13 15 7 3 -
豪鬼 しゃがみ弱P(足止め) ⇩ ✚ 弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4 9 5 -1 -
豪鬼 しゃがみ弱K(楔打ち) ⇩ ✚ 弱K
motion
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5 10 3 -3 -
豪鬼 しゃがみ中P(膝折り豪掌) ⇩ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6 14 6 -1 -
豪鬼 しゃがみ中K(踝払い) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8 19 0 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
豪鬼 しゃがみ強P(獄門掌) ⇩ ✚ 強P
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-15
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
8 19 1 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
豪鬼 しゃがみ強K(刎脚) ⇩ ✚ 強K
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
9 23 D -12 ⚔ 確定反撃一覧(発生が12F以下の技一覧)
豪鬼 ジャンプ弱P(眉間割り) (ジャンプ中に)弱P
motion
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-13
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
4 ... - - -
豪鬼 ジャンプ弱K(飛び膝) (ジャンプ中に)弱K
motion
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-15
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
6 ... - - -
豪鬼 ジャンプ中P(跳び朱刀) (ジャンプ中に)中P
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
8 ... - - -
豪鬼 ジャンプ中K(首斬り) (ジャンプ中に)中K
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-12
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
7 ... - - -
豪鬼 ジャンプ強P(羅刹拳) (ジャンプ中に)強P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-14
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
9 ... - - -
豪鬼 ジャンプ強K(斬鉄脚) (ジャンプ中に)強K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-17
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
12 ... - - -
豪鬼 頭蓋破殺 ⇨ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20, 22-24
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : ※中上
20 18 3 -3 -
豪鬼 裂槍脚 ⇨ ✚ 中K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
10 15 5 -4 ⚔ 確定反撃一覧(発生が4F以下の技一覧)
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : 立ち弱P(面割り)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 7
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : 立ち弱K(脛斬り)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 11
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : 立ち中P(豪掌)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 11
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直2F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : 立ち中K(腸潰し)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : 立ち強P(岩砕突き)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : 立ち強K(首撥ね)
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-15, 24-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : 7
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果
空振り時硬直1F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : しゃがみ弱P(足止め)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-5
[04] 動作フレーム 硬直 : 9
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : しゃがみ弱K(楔打ち)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 10
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : しゃがみ中P(膝折り豪掌)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-8
[04] 動作フレーム 硬直 : 14
[05] 硬直差 ヒット : 6
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直2F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : しゃがみ中K(踝払い)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : しゃがみ強P(獄門掌)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : しゃがみ強K(刎脚)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : ジャンプ弱P(眉間割り)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -1500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : ジャンプ弱K(飛び膝)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -1500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
めくり性能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : ジャンプ中P(跳び朱刀)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : ジャンプ中K(首斬り)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
めくり性能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : ジャンプ強P(羅刹拳)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : ジャンプ強K(斬鉄脚)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : 頭蓋破殺
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20, 22-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : ※中上
[15] 備考 :
※初段が空振り時のみ2段目が中段判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : 裂槍脚
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直4F増加
ガード時硬直3F増加