Street Fighter 6 version : Ver.2.0401.010
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技名/ダメージ/Dゲージ減少(ガード)
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発生 硬直 ヒット ガード Stats
立ち弱P(ファーストスティンガー)
弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
7
※11
2
-3
技名 : 立ち弱P(ファーストスティンガー)
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8
動作フレーム 硬直 : ※11
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
立ち弱K(レッグハント)
弱K
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5
12
3
-2
技名 : 立ち弱K(レッグハント)
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
立ち中P(トリガーフィスト)
中P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : SA
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9
16
2
-3
技名 : 立ち中P(トリガーフィスト)
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
立ち中K(アンブッシュスピア)
中K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
8
※16
1
-3
技名 : 立ち中K(アンブッシュスピア)
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : ※16
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
ルークUPD
立ち強P(クラッシャー)
強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10
※23
1
-4
技名 : 立ち強P(クラッシャー)
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : ※23
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※ガード時硬直1F減少
立ち強K(キャノンボール)
強K
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-16
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10
16
2
-5
技名 : 立ち強K(キャノンボール)
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-16
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
8-15F足元無敵
しゃがみ弱P(ファストジャブ)
⇩ ✚ 弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4
10
4
-2
技名 : しゃがみ弱P(ファストジャブ)
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
しゃがみ弱K(アンクルスナイプ)
⇩ ✚ 弱K
motion
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5
11
0
-3
技名 : しゃがみ弱K(アンクルスナイプ)
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
ルークUPD
しゃがみ中P(スラッグショット)
⇩ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6
※13
5
1
技名 : しゃがみ中P(スラッグショット)
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : ※13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
しゃがみ中K(カーフスカッシュ)
⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8
19
-2
-6
技名 : しゃがみ中K(カーフスカッシュ)
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
しゃがみ強P(アンチエアランチャー)
⇩ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-11
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
7
24
1
-13
技名 : しゃがみ強P(アンチエアランチャー)
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-11
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -13
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 : コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
キャンセルは持続の1F目まで
ルークUPD
しゃがみ強K(トレンチブレイク)
⇩ ✚ 強K
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
10
24
D
-9
技名 : しゃがみ強K(トレンチブレイク)
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
ジャンプ弱P(ワンバレット)
(ジャンプ中に)弱P
motion
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-13
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
5
...
-
-
技名 : ジャンプ弱P(ワンバレット)
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-13
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
ジャンプ弱K(デルタニー)
(ジャンプ中に)弱K
motion
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-11
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
6
...
-
-
技名 : ジャンプ弱K(デルタニー)
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-11
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
めくり性能
ルークUPD
ジャンプ中P(エア・インターセプター)
(ジャンプ中に)中P
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-12
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
8
...
-
-
技名 : ジャンプ中P(エア・インターセプター)
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
ジャンプ中K(バーチカルテイル)
(ジャンプ中に)中K
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-12
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
7
...
-
-
技名 : ジャンプ中K(バーチカルテイル)
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
めくり性能
ジャンプ強P(ガンメタルハンマー)
(ジャンプ中に)強P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-14
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
9
...
-
-
技名 : ジャンプ強P(ガンメタルハンマー)
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
ジャンプ強K(ヘブンリーストライク)
(ジャンプ中に)強K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-15
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
10
...
-
-
技名 : ジャンプ強K(ヘブンリーストライク)
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-15
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
ローハイド
⇨ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-22
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
21
21
2
-3
技名 : ローハイド
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
サプレッサー
⇦ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
16
20
3
-3
技名 : サプレッサー
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
立ち弱P(ファーストスティンガー)
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-8
動作フレーム 硬直※11
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性
備考 :
※空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
立ち弱K(レッグハント)
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
立ち中P(トリガーフィスト)
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-12
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
立ち中K(アンブッシュスピア)
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直※16
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加700
属性
備考 :
※空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
立ち強P(クラッシャー)
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直※23
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性
備考 :
※ガード時硬直1F減少
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
立ち強K(キャノンボール)
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-16
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
8-15F足元無敵
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
しゃがみ弱P(ファストジャブ)
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
しゃがみ弱K(アンクルスナイプ)
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ200
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
しゃがみ中P(スラッグショット)
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直※13
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性
備考 :
※空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
しゃがみ中K(カーフスカッシュ)
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
しゃがみ強P(アンチエアランチャー)
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-11
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-13
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性
備考 :
強制立ち効果
キャンセルは持続の1F目まで
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
しゃがみ強K(トレンチブレイク)
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
ジャンプ弱P(ワンバレット)
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-13
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
ジャンプ弱K(デルタニー)
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-11
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
ジャンプ中P(エア・インターセプター)
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセルC
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
ジャンプ中K(バーチカルテイル)
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
ジャンプ強P(ガンメタルハンマー)
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-14
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性
備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
ジャンプ強K(ヘブンリーストライク)
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-15
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
ローハイド
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-22
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
ルーク
サプレッサー
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性
備考 :