| 技名/ダメージ/Dゲージ減少(ガード) クリックでgifプレーヤーを表示 |
発生 | 硬直 | ヒット | ガード | Stats | |
|---|---|---|---|---|---|---|
ルーク☆ 立ち弱P(ファーストスティンガー) 弱P 300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 7 | ※11 | 2 | -3 | 技名 : 立ち弱P(ファーストスティンガー) 動作フレーム 発生 : 7 動作フレーム 持続 : 7-8 動作フレーム 硬直 : ※11 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -3 キャンセル : C ダメージ : 300 | コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : ※空振り時硬直3F増加 |
ルーク☆ 立ち弱K(レッグハント) 弱K 300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 12 | 3 | -2 | 技名 : 立ち弱K(レッグハント) 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 12 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 | コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
ルーク☆ 立ち中P(トリガーフィスト) 中P 600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : SA ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 9 | 16 | 2 | -3 | 技名 : 立ち中P(トリガーフィスト) 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-12 動作フレーム 硬直 : 16 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -3 キャンセル : SA ダメージ : 600 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : |
ルーク☆ 立ち中K(アンブッシュスピア) 中K 700 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 700 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000 属性 : 上 | 8 | ※16 | 1 | -3 | 技名 : 立ち中K(アンブッシュスピア) 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-10 動作フレーム 硬直 : ※16 硬直差 ヒット : 1 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 700 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000 SAゲージ増加 : 700 属性 : 上 備考 : ※空振り時硬直3F増加 |
ルークUPD☆ 立ち強P(クラッシャー) 強P 800 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 10 | ※23 | 1 | -4 | 技名 : 立ち強P(クラッシャー) 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-12 動作フレーム 硬直 : ※23 硬直差 ヒット : 1 硬直差 ガード : -4 キャンセル : C ダメージ : 800 コンボ補正値 : | Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : ※ガード時硬直1F減少 |
ルーク☆ 立ち強K(キャノンボール) 強K 900 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 4000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 10 | 16 | 2 | -5 | 技名 : 立ち強K(キャノンボール) 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-16 動作フレーム 硬直 : 16 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -5 キャンセル : - ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 4000 | Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン パニッシュカウンター時吹き飛びダウン 8-15F足元無敵 |
ルーク☆ しゃがみ弱P(ファストジャブ) ⇩ ✚ 弱P 300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 10 | 4 | -2 | 技名 : しゃがみ弱P(ファストジャブ) 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 | コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
ルーク☆ しゃがみ弱K(アンクルスナイプ) ⇩ ✚ 弱K 200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 下 | 5 | 11 | 0 | -3 | 技名 : しゃがみ弱K(アンクルスナイプ) 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-7 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 0 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 200 | コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 下 備考 : 連打キャンセル対応 |
ルークUPD☆ しゃがみ中P(スラッグショット) ⇩ ✚ 中P 600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | ※13 | 5 | 1 | 技名 : しゃがみ中P(スラッグショット) 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : ※13 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : 1 キャンセル : C ダメージ : 600 | コンボ補正値 : 始動補正15% Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : ※空振り時硬直3F増加 |
ルーク☆ しゃがみ中K(カーフスカッシュ) ⇩ ✚ 中K 500 / 10,000
2,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 下 | 8 | 19 | -2 | -6 | 技名 : しゃがみ中K(カーフスカッシュ) 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-10 動作フレーム 硬直 : 19 硬直差 ヒット : -2 硬直差 ガード : -6 キャンセル : C ダメージ : 500 コンボ補正値 : 始動補正20% | Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 600 属性 : 下 備考 : |
ルーク☆ しゃがみ強P(アンチエアランチャー) ⇩ ✚ 強P 800 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 7 | 24 | 1 | -13 | 技名 : しゃがみ強P(アンチエアランチャー) 動作フレーム 発生 : 7 動作フレーム 持続 : 7-11 動作フレーム 硬直 : 24 硬直差 ヒット : 1 硬直差 ガード : -13 キャンセル : C ダメージ : 800 コンボ補正値 : コンボ補正15% Dゲージ増加 ヒット : 2000 | Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 強制立ち効果 キャンセルは持続の1F目まで |
ルークUPD☆ しゃがみ強K(トレンチブレイク) ⇩ ✚ 強K 900 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 下 | 10 | 24 | D | -9 | 技名 : しゃがみ強K(トレンチブレイク) 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-12 動作フレーム 硬直 : 24 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -9 キャンセル : - ダメージ : 900 コンボ補正値 : | Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 下 備考 : パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
ルーク☆ ジャンプ弱P(ワンバレット) (ジャンプ中に)弱P 300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 5 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ弱P(ワンバレット) 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-13 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : |
ルーク☆ ジャンプ弱K(デルタニー) (ジャンプ中に)弱K 300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 6 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ弱K(デルタニー) 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-11 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : めくり性能 |
ルークUPD☆ ジャンプ中P(エア・インターセプター) (ジャンプ中に)中P 700 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 700 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 中 | 8 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ中P(エア・インターセプター) 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-12 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : C ダメージ : 700 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 中 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン |
ルーク☆ ジャンプ中K(バーチカルテイル) (ジャンプ中に)中K 500 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 中 | 7 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ中K(バーチカルテイル) 動作フレーム 発生 : 7 動作フレーム 持続 : 7-12 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 500 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 中 備考 : めくり性能 |
ルーク☆ ジャンプ強P(ガンメタルハンマー) (ジャンプ中に)強P 800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 9 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ強P(ガンメタルハンマー) 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-14 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 中 備考 : 空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン |
ルーク☆ ジャンプ強K(ヘブンリーストライク) (ジャンプ中に)強K 800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 10 | ... | - | - | 技名 : ジャンプ強K(ヘブンリーストライク) 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-15 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 中 備考 : |
ルーク☆ ローハイド ⇨ ✚ 中P 600 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 21 | 21 | 2 | -3 | 技名 : ローハイド 動作フレーム 発生 : 21 動作フレーム 持続 : 21-22 動作フレーム 硬直 : 21 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 600 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 中 備考 : 空中ヒット時叩きつけダウン |
ルーク☆ サプレッサー ⇦ ✚ 強P 800 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 16 | 20 | 3 | -3 | 技名 : サプレッサー 動作フレーム 発生 : 16 動作フレーム 持続 : 16-18 動作フレーム 硬直 : 20 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -3 キャンセル : C ダメージ : 800 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : |