| 技名/ダメージ/Dゲージ減少(ガード) クリックでgifプレーヤーを表示 |
発生 | 硬直 | ヒット | ガード | Stats | |
|---|---|---|---|---|---|---|
ルーク☆ 立ち弱P(ファーストスティンガー) 弱P 300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 7 | ※11 | 2 | -3 | [01] 技名 : 立ち弱P(ファーストスティンガー) [02] 動作フレーム 発生 : 7 [03] 動作フレーム 持続 : 7-8 [04] 動作フレーム 硬直 : ※11 [05] 硬直差 ヒット : 2 [06] 硬直差 ガード : -3 [07] キャンセル : C [08] ダメージ : 300 | [09] コンボ補正値 : 始動補正20% [10] Dゲージ増加 ヒット : 250 [11] Dゲージ減少 ガード : -500 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 [13] SAゲージ増加 : 300 [14] 属性 : 上 [15] 備考 : ※空振り時硬直3F増加 |
ルーク☆ 立ち弱K(レッグハント) 弱K 300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 12 | 3 | -2 | [01] 技名 : 立ち弱K(レッグハント) [02] 動作フレーム 発生 : 5 [03] 動作フレーム 持続 : 5-6 [04] 動作フレーム 硬直 : 12 [05] 硬直差 ヒット : 3 [06] 硬直差 ガード : -2 [07] キャンセル : C [08] ダメージ : 300 | [09] コンボ補正値 : 始動補正20% [10] Dゲージ増加 ヒット : 250 [11] Dゲージ減少 ガード : -500 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 [13] SAゲージ増加 : 300 [14] 属性 : 上 [15] 備考 : |
ルーク☆ 立ち中P(トリガーフィスト) 中P 600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : SA ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 9 | 16 | 2 | -3 | [01] 技名 : 立ち中P(トリガーフィスト) [02] 動作フレーム 発生 : 9 [03] 動作フレーム 持続 : 9-12 [04] 動作フレーム 硬直 : 16 [05] 硬直差 ヒット : 2 [06] 硬直差 ガード : -3 [07] キャンセル : SA [08] ダメージ : 600 | [09] コンボ補正値 : [10] Dゲージ増加 ヒット : 1500 [11] Dゲージ減少 ガード : -3000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 [13] SAゲージ増加 : 500 [14] 属性 : 上 [15] 備考 : |
ルーク☆ 立ち中K(アンブッシュスピア) 中K 700 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 700 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000 属性 : 上 | 8 | ※16 | 1 | -3 | [01] 技名 : 立ち中K(アンブッシュスピア) [02] 動作フレーム 発生 : 8 [03] 動作フレーム 持続 : 8-10 [04] 動作フレーム 硬直 : ※16 [05] 硬直差 ヒット : 1 [06] 硬直差 ガード : -3 [07] キャンセル : - [08] ダメージ : 700 | [09] コンボ補正値 : [10] Dゲージ増加 ヒット : 2000 [11] Dゲージ減少 ガード : -4000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000 [13] SAゲージ増加 : 700 [14] 属性 : 上 [15] 備考 : ※空振り時硬直3F増加 |
ルークUPD☆ 立ち強P(クラッシャー) 強P 800 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 10 | ※23 | 1 | -4 | [01] 技名 : 立ち強P(クラッシャー) [02] 動作フレーム 発生 : 10 [03] 動作フレーム 持続 : 10-12 [04] 動作フレーム 硬直 : ※23 [05] 硬直差 ヒット : 1 [06] 硬直差 ガード : -4 [07] キャンセル : C [08] ダメージ : 800 | [09] コンボ補正値 : ⚔ 確定反撃一覧(発生が4F以下の技一覧)[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000 [11] Dゲージ減少 ガード : -5000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 [13] SAゲージ増加 : 1000 [14] 属性 : 上 [15] 備考 : ※ガード時硬直1F減少 |
ルーク☆ 立ち強K(キャノンボール) 強K 900 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 4000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 10 | 16 | 2 | -5 | [01] 技名 : 立ち強K(キャノンボール) [02] 動作フレーム 発生 : 10 [03] 動作フレーム 持続 : 10-16 [04] 動作フレーム 硬直 : 16 [05] 硬直差 ヒット : 2 [06] 硬直差 ガード : -5 [07] キャンセル : - [08] ダメージ : 900 [09] コンボ補正値 : | [10] Dゲージ増加 ヒット : 4000 ⚔ 確定反撃一覧(発生が5F以下の技一覧)[11] Dゲージ減少 ガード : -6000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 [13] SAゲージ増加 : 1000 [14] 属性 : 上 [15] 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン パニッシュカウンター時吹き飛びダウン 8-15F足元無敵 |
ルーク☆ しゃがみ弱P(ファストジャブ) ⇩ ✚ 弱P 300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 10 | 4 | -2 | [01] 技名 : しゃがみ弱P(ファストジャブ) [02] 動作フレーム 発生 : 4 [03] 動作フレーム 持続 : 4-5 [04] 動作フレーム 硬直 : 10 [05] 硬直差 ヒット : 4 [06] 硬直差 ガード : -2 [07] キャンセル : C [08] ダメージ : 300 | [09] コンボ補正値 : 始動補正20% [10] Dゲージ増加 ヒット : 250 [11] Dゲージ減少 ガード : -500 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 [13] SAゲージ増加 : 300 [14] 属性 : 上 [15] 備考 : 連打キャンセル対応 |
ルーク☆ しゃがみ弱K(アンクルスナイプ) ⇩ ✚ 弱K 200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 下 | 5 | 11 | 0 | -3 | [01] 技名 : しゃがみ弱K(アンクルスナイプ) [02] 動作フレーム 発生 : 5 [03] 動作フレーム 持続 : 5-7 [04] 動作フレーム 硬直 : 11 [05] 硬直差 ヒット : 0 [06] 硬直差 ガード : -3 [07] キャンセル : - [08] ダメージ : 200 | [09] コンボ補正値 : 始動補正20% [10] Dゲージ増加 ヒット : 250 [11] Dゲージ減少 ガード : -500 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 [13] SAゲージ増加 : 300 [14] 属性 : 下 [15] 備考 : 連打キャンセル対応 |
ルークUPD☆ しゃがみ中P(スラッグショット) ⇩ ✚ 中P 600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | ※13 | 5 | 1 | [01] 技名 : しゃがみ中P(スラッグショット) [02] 動作フレーム 発生 : 6 [03] 動作フレーム 持続 : 6-8 [04] 動作フレーム 硬直 : ※13 [05] 硬直差 ヒット : 5 [06] 硬直差 ガード : 1 [07] キャンセル : C [08] ダメージ : 600 | [09] コンボ補正値 : 始動補正15% [10] Dゲージ増加 ヒット : 1500 [11] Dゲージ減少 ガード : -3000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 [13] SAゲージ増加 : 500 [14] 属性 : 上 [15] 備考 : ※空振り時硬直3F増加 |
ルーク☆ しゃがみ中K(カーフスカッシュ) ⇩ ✚ 中K 500 / 10,000
2,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 下 | 8 | 19 | -2 | -6 | [01] 技名 : しゃがみ中K(カーフスカッシュ) [02] 動作フレーム 発生 : 8 [03] 動作フレーム 持続 : 8-10 [04] 動作フレーム 硬直 : 19 [05] 硬直差 ヒット : -2 [06] 硬直差 ガード : -6 [07] キャンセル : C [08] ダメージ : 500 | [09] コンボ補正値 : 始動補正20% ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000 [11] Dゲージ減少 ガード : -2000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 [13] SAゲージ増加 : 600 [14] 属性 : 下 [15] 備考 : |
ルーク☆ しゃがみ強P(アンチエアランチャー) ⇩ ✚ 強P 800 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 7 | 24 | 1 | -13 | [01] 技名 : しゃがみ強P(アンチエアランチャー) [02] 動作フレーム 発生 : 7 [03] 動作フレーム 持続 : 7-11 [04] 動作フレーム 硬直 : 24 [05] 硬直差 ヒット : 1 [06] 硬直差 ガード : -13 [07] キャンセル : C [08] ダメージ : 800 [09] コンボ補正値 : コンボ補正15% | [10] Dゲージ増加 ヒット : 2000 ⚔ 確定反撃一覧(発生が13F以下の技一覧)[11] Dゲージ減少 ガード : -5000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 [13] SAゲージ増加 : 1000 [14] 属性 : 上 [15] 備考 : 強制立ち効果 キャンセルは持続の1F目まで |
ルークUPD☆ しゃがみ強K(トレンチブレイク) ⇩ ✚ 強K 900 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 下 | 10 | 24 | D | -9 | [01] 技名 : しゃがみ強K(トレンチブレイク) [02] 動作フレーム 発生 : 10 [03] 動作フレーム 持続 : 10-12 [04] 動作フレーム 硬直 : 24 [05] 硬直差 ヒット : D [06] 硬直差 ガード : -9 [07] キャンセル : - [08] ダメージ : 900 | [09] コンボ補正値 : ⚔ 確定反撃一覧(発生が9F以下の技一覧)[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000 [11] Dゲージ減少 ガード : -4000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 [13] SAゲージ増加 : 1000 [14] 属性 : 下 [15] 備考 : パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
ルーク☆ ジャンプ弱P(ワンバレット) (ジャンプ中に)弱P 300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 5 | ... | - | - | [01] 技名 : ジャンプ弱P(ワンバレット) [02] 動作フレーム 発生 : 5 [03] 動作フレーム 持続 : 5-13 [04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3 [05] 硬直差 ヒット : - [06] 硬直差 ガード : - [07] キャンセル : - [08] ダメージ : 300 | [09] コンボ補正値 : [10] Dゲージ増加 ヒット : 500 [11] Dゲージ減少 ガード : -1500 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 [13] SAゲージ増加 : 300 [14] 属性 : 中 [15] 備考 : |
ルーク☆ ジャンプ弱K(デルタニー) (ジャンプ中に)弱K 300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 6 | ... | - | - | [01] 技名 : ジャンプ弱K(デルタニー) [02] 動作フレーム 発生 : 6 [03] 動作フレーム 持続 : 6-11 [04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3 [05] 硬直差 ヒット : - [06] 硬直差 ガード : - [07] キャンセル : - [08] ダメージ : 300 | [09] コンボ補正値 : [10] Dゲージ増加 ヒット : 500 [11] Dゲージ減少 ガード : -1500 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 [13] SAゲージ増加 : 300 [14] 属性 : 中 [15] 備考 : めくり性能 |
ルークUPD☆ ジャンプ中P(エア・インターセプター) (ジャンプ中に)中P 700 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 700 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 中 | 8 | ... | - | - | [01] 技名 : ジャンプ中P(エア・インターセプター) [02] 動作フレーム 発生 : 8 [03] 動作フレーム 持続 : 8-12 [04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3 [05] 硬直差 ヒット : - [06] 硬直差 ガード : - [07] キャンセル : C [08] ダメージ : 700 | [09] コンボ補正値 : [10] Dゲージ増加 ヒット : 1000 [11] Dゲージ減少 ガード : -3000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 [13] SAゲージ増加 : 500 [14] 属性 : 中 [15] 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン |
ルーク☆ ジャンプ中K(バーチカルテイル) (ジャンプ中に)中K 500 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 中 | 7 | ... | - | - | [01] 技名 : ジャンプ中K(バーチカルテイル) [02] 動作フレーム 発生 : 7 [03] 動作フレーム 持続 : 7-12 [04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3 [05] 硬直差 ヒット : - [06] 硬直差 ガード : - [07] キャンセル : - [08] ダメージ : 500 | [09] コンボ補正値 : [10] Dゲージ増加 ヒット : 1000 [11] Dゲージ減少 ガード : -2500 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 [13] SAゲージ増加 : 500 [14] 属性 : 中 [15] 備考 : めくり性能 |
ルーク☆ ジャンプ強P(ガンメタルハンマー) (ジャンプ中に)強P 800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 9 | ... | - | - | [01] 技名 : ジャンプ強P(ガンメタルハンマー) [02] 動作フレーム 発生 : 9 [03] 動作フレーム 持続 : 9-14 [04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3 [05] 硬直差 ヒット : - [06] 硬直差 ガード : - [07] キャンセル : - [08] ダメージ : 800 | [09] コンボ補正値 : [10] Dゲージ増加 ヒット : 2000 [11] Dゲージ減少 ガード : -4000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 [13] SAゲージ増加 : 1000 [14] 属性 : 中 [15] 備考 : 空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン |
ルーク☆ ジャンプ強K(ヘブンリーストライク) (ジャンプ中に)強K 800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 10 | ... | - | - | [01] 技名 : ジャンプ強K(ヘブンリーストライク) [02] 動作フレーム 発生 : 10 [03] 動作フレーム 持続 : 10-15 [04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3 [05] 硬直差 ヒット : - [06] 硬直差 ガード : - [07] キャンセル : - [08] ダメージ : 800 | [09] コンボ補正値 : [10] Dゲージ増加 ヒット : 2000 [11] Dゲージ減少 ガード : -4000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 [13] SAゲージ増加 : 1000 [14] 属性 : 中 [15] 備考 : |
ルーク☆ ローハイド ⇨ ✚ 中P 600 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 21 | 21 | 2 | -3 | [01] 技名 : ローハイド [02] 動作フレーム 発生 : 21 [03] 動作フレーム 持続 : 21-22 [04] 動作フレーム 硬直 : 21 [05] 硬直差 ヒット : 2 [06] 硬直差 ガード : -3 [07] キャンセル : - [08] ダメージ : 600 | [09] コンボ補正値 : [10] Dゲージ増加 ヒット : 1500 [11] Dゲージ減少 ガード : -2500 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 [13] SAゲージ増加 : 500 [14] 属性 : 中 [15] 備考 : 空中ヒット時叩きつけダウン |
ルーク☆ サプレッサー ⇦ ✚ 強P 800 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 16 | 20 | 3 | -3 | [01] 技名 : サプレッサー [02] 動作フレーム 発生 : 16 [03] 動作フレーム 持続 : 16-18 [04] 動作フレーム 硬直 : 20 [05] 硬直差 ヒット : 3 [06] 硬直差 ガード : -3 [07] キャンセル : C [08] ダメージ : 800 | [09] コンボ補正値 : [10] Dゲージ増加 ヒット : 3000 [11] Dゲージ減少 ガード : -6000 [12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 [13] SAゲージ増加 : 1000 [14] 属性 : 上 [15] 備考 : |